Мазмуну:

Тест деген эмне? Мааниси, оюндун эрежеси, сүрөттөлүшү
Тест деген эмне? Мааниси, оюндун эрежеси, сүрөттөлүшү
Anonim

Стол жана интеллектуалдык оюндардын күйөрмандары көбүнчө викторина деген эмне деген суроону беришет. Бул англисизм КМШ өлкөлөрүндө тамыр жайган эмес, бирок бул жерде оюндун өзү көптөн бери белгилүү жана ал тургай күйөрмандардын жүрөгүнөн орун алган.

Мындай адаттан тыш терминдин астында үй оюндарын жакшы көргөндөрдүн баарына белгилүү болгон кадимки викторина жатат. Викторина механизми өтө жөнөкөй - катышуучулар билимдин ар кандай чөйрөлөрүндөгү суроолорго жооп бериши керек. Бирок, чындыгында, жогорку өзгөрмөлүүлүк викторинаны эң татаал оюндардын бирине айландырат, анткени ал эрежелер, кошумча шарттар, анын ичинде иш-аракеттерди аткаруу менен байланышкан шарттар жана сыйлык системасы боюнча олуттуу айырмаланышы мүмкүн. Чынында, викторина деген эмне? Бул оюндар бүгүнкү күндө актуалдуубу?

"Тесттин" келип чыгышы

викторина деген эмне
викторина деген эмне

Тест деген эмне деген суроо биринчи жолу 1781-жылы көтөрүлгөн. Мына ошондон кийин мындай термин күнүмдүк турмушта колдонула баштаган. Эпитет кызыктай же өзгөчө адамды белгилөө үчүн колдонулган.

Бир аздан кийин бул сөз мелдештен ырахат алуу, ойноо процессин билдирүү үчүн колдонула баштады. Оксфорд сөздүгүнө ылайык, "викторина" деген сөз түзмө-түз "суроо", "өз ара суроо менен сүйлөшүү" дегенди билдирет. Бул баалуулук 1843-жылы пайда болгондуктан, баштапкыдан да эски. Туташуу аркылуубул эки терминдин жардамы менен, сиз сөздү заманбап түрүндө түшүнүүнүн ачкычын ала аласыз.

"Легендарлуу" өткөн

Викторина деген эмне деген суроого биринчи жолу Дублиндеги театрдын ээси Ричард Дейли жооп берген деген уламыш бар. 1791-жылы ал англис тилине 24 сааттын ичинде жаңы сөздү киргизе алам деп эсептеген. Кийинчерээк ал бүтүндөй Дублинди "викторина" деген сөз менен боёгон кайырчылардын тобун жалдап, таң калган шаардыктар бул эмнени билдирерин сурап, бири-бирин кыйнашкан.

Ошентип, жаңы термин колдонула баштады. Кийинчерээк сурамжылоонун синоними акыркысынын өзгөчөлүгүнөн улам үстөл оюнуна кайрылуу үчүн жалпы зат атооч катары колдонула баштаган. Ошентип, викторина оюну бүт дүйнөнү толтурду.

Орусча жооп

викторина оюну
викторина оюну

Орус тилиндеги "викторина" дегенге эң жакын мааниси кадимки "викторина" сөзү. Бул термин биринчи жолу 1928-жылы «Огонёк» журналында пайда болгон. Ошол кезде редакцияда иштеген Михаил Кольцов журналдагы табышмактарга, табышмактарга, чараддарга жана кроссворддорго толгон атайын блоктун ушундай уну менен аталып чыккан. Анын жазуучусу Виктор Микулин болгон, ал дагы Огонёкта иштеген жана "викторина" деген сөз анын атынан чыккан.

Кийинчерээк бул терминдин тамыры латын тилинен бир аз башкача экени аныкталган. "Виктор" "жеңүүчү" дегенди билдирет. Бул сөз тез эле колдонула баштады жана ар кандай билим блокторунун суроолоруна жооп берүү керек болгон стол оюндарынын ар кандай түрлөрүнө кайрыла баштады.

Оюндун калыптанышы

1975-жылдан беривикторина суроо-жооп оюну менен тыгыз байланышта. Алгач мындай оюндар жабык компанияларда өткөрүлүп, суроолор карталарга жазылып, андан кийин бир топ адамдар кезеги менен жооп берүүгө аракет кылып, упай топтошкон.

Кийинчерээк викторина сыналгыда да популярдуу болуп калды. Ошентип, викторина массалык мүнөзгө ээ болду жана чыныгы, көбүнчө өтө кымбат баалуу сыйлыктарга ээ болду. Интернеттин пайда болушу менен викторина онлайн мейкиндикке өттү, эми ар бир адам достору же бейтааныш адамдар менен оюн ойноо мүмкүнчүлүгүнө ээ. Мисалы, веб-сайтта логотип боюнча тестке арналган сайт бар, анда катышуучулар брендди анын логотибин чагылдырган сүрөттүн негизинде аташы керек.

Дүйнөлүк рекорд

викторина логотиби
викторина логотиби

Гиннестин рекорддор китебине ылайык, эң чоң викторина Бельгиянын Гент шаарында өттү. Ага 2 миңден ашык адам катышты. Көрүүчүлөр топторго бөлүнүп, андан соң тандоо боюнча катышуучулар финалга жолдон чыгарылды.

Бүгүн викторина катышуучуларынын саны чексиз. Мисалы, бир нече он миңдеген катышуучуларды камтыган бүтүндөй сайттарды айтпаганда да, ондогон, атүгүл жүздөгөн адамдар бир эле учурда джаббер чатта ойной алышат. Кээ бир викториналардын күйөрмандары социалдык тармактарда топторду түзүп, кандайдыр бир "кызыкчылык клубдарына" чогулушат. Интернетке тынымсыз жетүү менен, викторина оюнуна каршылаштарды табуу кыйынчылыкты жаратпайт. Мисалы, "викторина логотиби" оюнунун көптөгөн күйөрмандары бар.

Эрежелер жана чектөөлөр

Тест бирден бир кол тийгис эрежени берет – оюндун негизисуроо-жооп механизми. Өзгөчөлүккө жараша андан аркы процесс бир катар айырмачылыктарга ээ. Мисалы, мээ чабуулу команданын ичинде оозеки жолугушуу аркылуу жооп табуу дегенди билдирет.

Бир адам жооп бергенде башка варианттар бар жана ал өзүнүн билимин гана колдонууга аргасыз болот. Бирок суроо-жооптор табышмак болуп калганда же оюнчулар өз версиясын алып баруучуга ойноок түрдө көрсөтүүгө аргасыз болгон викторина да бар.

Мындан тышкары, викторина орнотууга, сыйлыктарга, оюнчу мүмкүнчүлүктөрүнө, алардын санына, ошондой эле сыйлыктарга жараша олуттуу түрдө өзгөрүшү мүмкүн. Акыр-аягы, викторина оюндарынын көп түрдүүлүгү бар жана мындай оюндун катаал эрежелери жок.

викторина логотип оюну
викторина логотип оюну

КМШда популярдуу «Эмне? Кайда? Качан? викторинанын дагы бир варианты болуп саналат. Бул үстөл оюнунун, мисалы, шахмат сыяктуу таасирдүү тарыхы жок болушу мүмкүн, бирок анын күйөрмандары көп.

Виторина достук жана профессионалдуу мелдеш болгондуктан, бүгүнкү күнгө чейин кызыктуу оюн бойдон калууда.

Сунушталууда: