Мазмуну:
- Оюнчулардын саны
- Каармандар
- Кошумча баатырлар
- Ойноо үчүн эмне керек
- Оюндун эрежелери
- Оюндун жүрүшү. Биринчи түн
- Биринчи күн
- Экинчи түн
- Экинчи күн
- Труктар жана амалдар
2024 Автор: Sierra Becker | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-02-26 05:53
"Мафия" - бул психологиялык тенденция жана ролдорду бөлүштүрүү залында командалык оюн. Анда бири-биринен кабардар болгон калыптанган азчылыктын өкүлдөрү менен уюшулбаган көпчүлүктүн ортосундагы күрөштү окшоштурган детективдик аңгеме камтылган.
Окуя: күчөгөн мафиядан чарчаган шаар калкы алардын баарын темир тор артына отургузууну чечет. Ал эми мафия өз кезегинде карапайым калк толугу менен жок кылынганга чейин аларга каршы согуш жарыялайт.
Оюнчулардын саны
Катышуучулардын санына так чектөөлөр жок, бир эле учурда 5тен 20га чейин адам ойной алат. Эгер оюнчулар аз болсо, анда Мафияда ролдор аз болот жана оюн тез эле бүтөөрүн түшүнүү керек. Алар көп болгондо, чексиз катуу талаш-тартыштар процессти башаламандыкка айлантат. Демек, көрсөтүлгөн курам оптималдуу деп эсептелет.
Каармандар
Акцияга көптөгөн каармандар катыша алат, бирок алардын көбү кошумча каармандар болот, "Мафия" оюнундагы классикалык ролдор: шериф (комиссар деген ат менен), мафия, дарыгер жана жарандар. Келгиле, алардын ар бирин кененирээк талдап көрөлү:
- Мафия. келген катышуучулармындай карта жалпы санына жараша бирден үчкө чейин болушу мүмкүн. Алардын максаты - карапайым калкты жок кылуу жана өзүнөн жана шериктеринен шектенүүлөрдү алып салуу.
- Шериф. "Мафиядагы" бул роль бир гана адамга ыйгарылат, башкача айтканда, мындай карта бир жолу түшөт. Шерифтин миссиясы оюнчуларды текшерүү. Алып баруучу ага жардам бере алат.
- Доктор. Ар бир оюнда бир гана болушу мүмкүн. Атынан эле көрүнүп тургандай, бул картаны алган адам атып салууну чечкен адамдарды айыктырат.
- Тынч жарандар. Алардын саны чексиз. Тапшырма - мафияны эсептөө.
Кошумча баатырлар
Көптөгөн катышуучулар менен "Мафиядагы" кошумча ролдор киргизилиши мүмкүн. Бул оюнду ого бетер кызыктуу жана кызыктуу кылат. Кимди кошууга болот?
- Киллер. Ал жарандардын категориясына кирет. Экинчи түнү ойгонот жана каалаган оюнчуну өз каалоосу боюнча өлтүрүүгө укугу бар.
- Жеңил адептүү аял. "Мафия" оюнунда ролдун сүрөттөлүшү, экинчи түндөн баштап процесске кирген тынч адам. Кожойке ойгонот жана каалаган каарманды укугунан ажырата алат.
- Алдамчы. Тынч азамат. Биринчи түнү мафиянын артынан көзүн ачып, топтун мүчөлөрүн эстейт. Алар шылуундун ким экенин билишпейт. Анын миссиясы жарандарды жаман мүнөзгө каршы добуш берүүгө ынандыруу. Сценарий боюнча кийинки процесс.
- Автобус айдоочусу. Тынч жашоочу. Бул"Мафиядагы" уникалдуу ролу, оюнчуга мафиялык структуранын мүчөлөрүнүн изин бүдөмүк кылуу жана блеф кылуу укугун берет. Эгерде баатыр өлтүрүлсө, анда бүт шаар өлөт же чүчүкулак жарыяланат.
Ойноо үчүн эмне керек
Карта мафиясын ролдор боюнча ойноо үчүн атайын топтомдор дүкөндөрдө сатылат. Ал баатырлардын жана беткаптардын сүрөттөрү бар карталардан турат. Бирок колунда атайын комплект жок болсо, анда кадимки аксессуарлар менен ала аласыз.
Бул үчүн, карталардын кадимки палубасын алыңыз. Маскаларды кадимки бинттерге алмаштырса болот, же жөн эле алып баруучунун буйругу менен көзүн жаап, ачса болот. Ошентип, негизги каармандардын белгилер:
- Көбүнчө мафия кара карталардын эң жогорку костюмдары менен белгиленет, мисалы, эки кара эйс же тамашачылар.
- Тынч жарандарга кичинекей кызыл костюмдар (2, 3, 4, 5 жана башкалар) берилет.
- Шериф - кызыл падыша.
- Дарыгер кызыл айым.
"Мафиядагы" оюнчулардын ролдорунун бардык башка аталыштары катышуучулар тарабынан макулдашуу боюнча тандалат.
Эгерде оюн карталары жок болсо, карталарды өзүңүз жасасаңыз болот. Бул үчүн, сизге бош кагаз жана карандаш керек. Картанын өлчөмүндөгү бөлүктөргө кесип, алардын ар бирине каармандын атын жазыңыз. Сиз биринчи тамганы гана жаза аласыз, мисалы, Sh - шериф, М - мафия жана башкалар.
Оюндун эрежелери
Бардык нюанстар иреттелген, "Мафия" картасынын эрежелеринин сүрөттөлүшүнө өтүүгө убакыт келди:
- Эч кандай учурда карталарда же кагаздарда идентификациялык белгилер болбошу керек, андалюктар, бүктөлгөн четтери жана башкалар бар.
- Оюнчулардын ар бирине бирден карта таратылат, ал аны карап, анын жанына ылдый карайт. Каарман өлтүрүлмөйүнчө, ага тийүүгө болбойт, мындай болгондо, адам аны баарына көрсөтүүгө туура келет.
- Оюнда оюнга байкоо салып, негизги фразаларды айта турган лидер болушу керек.
- Сиз эрежелерди сактоо менен ойношуңуз керек - чакырбаңыз жана карабаңыз. Бирок сизге блеф жана чаташтырууга уруксат берилет.
- Бардык катышуучулар, мафиоздордон башкасы, жарандык адамдар катары классификацияланган.
- Оюн учурунда бир-эки гана каарман - жарандык жана душман калса, анда оюн бүтүп, чүчүкулак жарыяланат.
- Күндөрдүн жана түндөрдүн саны ар кандай болушу мүмкүн.
- "Мафиянын" эрежелери боюнча дарыгердин ролу өзүн айыктырууну камтыйт, бирок бул бир гана жолу жасалышы мүмкүн.
- Өлгөндөрдүн добуш берүүгө укугу жок, бирок катышуучу жарандык болгон болсо, анда ал кааласа акыркы сөздү айтууга жана мафия ким экендиги жөнүндө божомол айтууга укуктуу.
- Эгерде катышуучулардын саны сегизден ашпаса, мафиялык түзүмдүн эки мүчөсү жетиштүү, сегизден же андан көп - үчтөн. Кошумча ролдорду дайындай аласыз.
- Эгер каарманды мафия менен киши өлтүргүч бир убакта өлтүрсө, дарыгер аны толугу менен айыктырат. Оюнда зомби болушу мүмкүн эмес.
Оюндун жүрүшү. Биринчи түн
Биринчи түнү мафиянын мүчөлөрү бири-бири менен таанышат.
- Комментатор тарататкарталарды берип, оюнчулардан өз ролдорун эстеп калуусун суранат. Ошондон кийин «Көзүңдү жум, шаарга түн кирет» деген сөздү айтат. Бардык мүчөлөр көздөрүн жумушту.
- Алып баруучу "Мафия ойгонуп жатат" деген сөздү айтат. Бул каарман менен карта алгандар көздөрүн ачып, бири-бирине баш ийкешет. Жакын жерде отургандар кыймылды сезбеши жана ким жаман оюнчу экенинен шектенбеши үчүн бардыгын мүмкүн болушунча тынч жана тынч кылуу керек. Комментатор таанышуу аяктаганын билдирип, көзүңүздү жумууну суранат.
- Мындан ары ал башка катышуучулардын – дарыгердин, шерифтин, жеңил адептүү кыздын, канкордун (тынч баатырлардан башкасынын) көзүн ачып, жумуп коюуну өтүнөт. Доктур менен шериф бири-бирин көрө турган жагдайга эч кандай шартта жол берилбеши керек. Баары унчукпай жасалышы керек.
Биринчи күн
Күндүзгү иш-чаралар аткарылат: Катышуучуларды бири-бири менен тааныштыруу, топтун ичинде ким бар экенин болжолдоо, аткарууга талапкерлерди көрсөтүү, актоо, добуш берүү, күндүзгү аткаруу.
- Алып баруучу күндүн башталышын жарыялап, "Шаар ойгонуп жатат" деген сөздү айтат. Баары көзүн ачат.
- Ар ким кезек-кезеги менен атын айтып, эмне үчүн мафия боло албастыгын айтып беришет. Эгер катышуучулар мурда бири-бирин тааныбаган болсо, анда төш белгилерди же фамилияларды колдонсо болот.
- Бири-бири менен таанышкандан кийин бири-бирине көз салып, алардын ою боюнча ким жарандык, ким мафия болоорун талкуулай башташат. Процессте сиз бири-бириңизге түздөн-түз суроолорду бере аласыз, мисалы: «Моюнга ал, сенденсиңмафиялык структура!".
- Андан кийин ар бир катышуучу уюшкан кылмыштуулуктун өкүлү катары кимди өлүм жазасына тартууга добуш берет. Ал өзүнүн талапкеринин атын атайт жана эмне үчүн мындай деп ойлогондугун түшүндүрөт. Талкуунун аягында фасилитатор чыгарып салуу чечимине келгендердин атын атайт. Аларга өзүн актоого мүмкүнчүлүк берилет. Талапкерлер башкаларга ката кетирип жатканын жана эмне үчүн экенин түшүндүрө башташат.
- Экинчи добуш берүү өткөрүлүүдө, аткарууга талапкерлер үчүн гана.
- Эң көп добуш алган оюнчу оюндан четтетилип, картасын баарына көрсөтөт.
Экинчи түн
Кийинки түндүн аракеттери биринчисинен айырмаланат, төмөнкүдөй болот:
- Алып баруучу түн киргенин жарыялайт. Бардык катышуучулар көздөрүн жумушту.
- Жеңил адептүү кыз биринчи ойгонуп, түнгө сүйгөн адамын тандайт. Көздөрүн жумуп.
- Алып баруучу мафиядан көзүн ачууну суранат. Алар өз ара кеңешип, оюндан жок кылгысы келген жабырлануучуну тандашат. Башка катышуучулар эч нерседен шектенбеши үчүн, алардын ортосундагы байланыш унчукпай болушу керек. Алып баруучу бул тандоону күндүн башталышы менен жарыялоо үчүн эстейт. Ал мафия өз тандоосун жасап, уктап калганын кабарлайт. Кландык каармандар көздөрүн жумушат.
- Андан ары, өз кезегинде, башка катышуучулар ойгонуп, өз тандоосун жасап, уктап калышат - шериф, дарыгер, өлтүргүч жана башкалар. Фасилитатор бардык чечимдерди жаттап алышы керек. Эч ким бири-биринин көзүн көрбөшү үчүн баарын өзүнчө ойготуу керек.
Экинчи күн
Бул күн биринчи күндөн дээрлик эч айырмаланбайт. Бир гана айырмасы, эң башында алып баруучу оюнчулардын резолюциясын жарыялайт - мафия тарабынан өлтүрүлгөн, доктурдан айыгып кеткен, кожойкесинин азгырыгы, канкор атылган ж.б.у.с. Жок кылынган каармандар калгандарына карталарын көрсөтөт.
Андан ары сценарий күндөн түнгө чейин кайталанат. Бул бардык жарандар же мафия жок кылынмайынча созулат.
Труктар жана амалдар
Оюн учурунда төмөнкүнү колдонсоңуз болот:
- Адамды жоготуп албаш үчүн, үй ээсинин ролун экинчи түндөн Mafia аман калуу оюнунда күндүз өлтүрүлгөнгө алмаштыра аласыз. Биринчи түндү каалаган адам уюштура алат.
- Үч жолу (катары менен) мафиянын ролун ойногон адам төртүнчү жолу да ошондой болушу ыктымалдыгы илимий жактан далилденген. Бирок бешинчиде анык!
- Сиз оюнчуларга караганда бир картаны көбүрөөк жасай аласыз. Баарына таратып, калган картаны капталга жылдырып, ачпагыла. Бул кызыгууну арттырат, анткени кайсы белги жетишпей жатканын эч ким билбейт.
Сунушталууда:
"Мафия" үстөл оюну: кантип жеңүү керек, оюн эрежелери, сюжет
Ар бирибиз жашообузда жок дегенде бир жолу укканбыз: "Шаар уктап жатат. Мафия ойгонуп жатат". Албетте, ар бир адам, кыска болсо да, бул кызыктуу үстөл оюну менен тааныш - мафия. Бирок, жөн гана ойногонду билүү, утуп алуу үчүн адаттан тыш аз. Мафияны кантип ойноону жана стратегия жана ынандыруу белеги аркылуу жеңүүнү билүү абдан маанилүү
Үйдө фотосессия үчүн идеялар: сүрөттөрдүн түрлөрү, мисалдар, кошумча аксессуарларды колдонуу жана үйдөгү импровизацияланган ыкмалар
Үйдө сүрөткө түшүү идеясы чоң жумуштун кичинекей гана бөлүгү. Тартуу учурунда ички жасалгаларды жана кошумча буюмдардын жайгашуусун эске алуу менен сиз үчүн эң ыңгайлуу позицияны тандай аласыз. Кандай эмоцияларды билдирүүнү жана сүрөт кайсы жерде эң сонун болорун өзүң чечесиң. Бул макала сизге туура чечим табууга же тандоого жардам берет
Машина саймасынын өзгөчөлүктөрү жана конструкциялары: негизги принциптердин сүрөттөлүшү
Сайма машиналары - үй тигүүчү машинанын татаалыраак версиясы. Кымбат баалуу аппараттар татаал көп түстүү үлгүлөрдү аткара алат. Атайын программалык камсыздоо белгилүү бир үлгү дизайнын аткаруу үчүн буйруктардын ырааттуулугу менен файлдарды түзөт
Орктар ("Warhammer"): каармандардын сүрөттөмөлөрү
Орктар заманбап маданиятка Батыш Европанын жомокторунан келип, Джон Толкиндин "Шакектердин кожоюну" тасмасында пайда болгондон кийин ага бекем орношкон. Негизи “орк” деген сөз анын аркасында жаралган. Бир гана китептерде гоблиндерге окшош бул согушчан жандыктар көпкө созулган жок жана көптөгөн фантастикалык ааламдарга жана алардагы оюндарга көчүп кетишкен. Зындандар жана ажыдаарлар, Warcraft, Might and Magic, The Elder Scrolls
"Таразалар" токуу үлгүсүнүн сүрөттөлүшү жана үлгүсү: көлөмдүү жана ачык жасалгалуу варианттар
Сайма сайуу – бул кызыктуу процесс. Токуу же токуу сиздин гардеробуңузду диверсификациялоого мүмкүндүк берет. Ошол эле жөнөкөй чийме ар кандай кырдаалдарда колдонулушу мүмкүн. Мисалы, "масштаб" үлгүсү (токмо) көптөгөн буюмдарга ылайыктуу