Мазмуну:
2024 Автор: Sierra Becker | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-02-26 05:53
Бильярд абдан популярдуу оюн. "Roll balls" бардыгына жеткиликтүү. Оюндун ылдамдыгы жана көрүнүш атаандаштардын даярдыгынын деңгээлине жараша болот. Бир караганда бул оюнда кыйын эч нерсе жоктой сезилет, бирок андан алыс.
Бильярд чыныгы спорт
Сүйүүчүлөр тактикага жана жалпысынан стратегияга өзгөчө көңүл бурушпайт, алар үчүн бул оюн жөнөкөй жана жагымдуу көңүл ачуу. Профессионалдар үчүн мунун тескерисинче, алардын көз карашында бул күнүмдүк оор машыгууларды талап кылган чыныгы спорт. Алар үчүн эмес, куру сөздөр klapshtos, кашаа жана дублет. Бильярд кайдыгерликке, көз ирмемдик эс алууга жана даяр эмес соккуларга чыдабайт.
Ийгиликтин үлүшү, албетте, бар: сокку урулгандан же жеңгенден кийин топ кандай көтөрүлөт, атаандаштын толкундануусу жана чарчашы. Бирок, эгер сиз эч кандай соккуга жакындабасаңыз, мунун баары сиздин пайдаңызга болбойт, ал тургай, бир караганда абдан жөнөкөй, максималдуу чогултулган.
Дублет деген эмне?
Дублет – бул бильярд ойноодо жетиштүү тажрыйбасы бар адам жасай турган өтө оор кадр. Бул соккуну үзгүлтүксүз түшүрүүнү үйрөнүү үчүн бир нече саат машыгууга ишенбеңиз. Ошентип, дублетти өздөштүрүү үчүн эмне керек? Бул, биринчиден, жөнөкөй түз соккуну идеалдуу аткаруу жөндөмү - топтун борборундагы кружка менен. Шашуунун кереги жокаткарууну автоматташтыруу зарыл. Колдор дайыма так ошол эле кыймылдарды ээрчишет, таптакыр сизди алаксытпай, сиз таасирдин траекториясын эсептөөгө гана көңүл бурасыз. Түз сокку (же аны клапштос деп да аташат) жакшы, анткени кью топтун да, уруп жаткан топтун да кыймылынын багыттары оңой эле болжолдонот. Кыймылдар дайыма түз, бурчту гана оңдоо керек.
Негизинен, дублет – бул бир эле түз атуу, бир гана айырмасы бар: такта менен өз ара аракеттенгенден кийин кью тобу башка топко тийет. Кыйынчылык мына ушунда. Капталдагы болжолдуу сокку бурчун эсептеп чыгышыңыз керек, ошондо ал башка топтун каалаган чекитине так тийет.
Жаңыдан баштагандар үчүн эскертүү
Чынында, дублет эң катуу сокку эмес. Эки же үч машыгуудан кийин, ал тургай, аны эч качан жасабаган адам үчүн, кантип иш-аракет кылуу керектиги жөнүндө түшүнүк пайда болот. Кыйынчылык мончоктон кийин кью шарынын өзүн кандай алып барарын түшүнүүдө гана. Мүмкүн болушунча көп соккуларды сезишиңиз керек, ошондо траектория автоматтык түрдө интуиция деңгээлинде башыңызда тизилип калат. Көп жылдык машыгууну жана көп эмгекти талап кылган бир топ татаал соккулар бар.
Сунушталууда:
Токуу адаттан тыш, бирок кооз. Саймачылык үчүн чыгармачыл идеялар
Токуу жөнүндө сөз болгондо, бул жерден таптакыр жаңы нерсени табуу кыйын, анткени негизги элементтер ошол эле бойдон калууда: алдыңкы жана арткы илмек, кош токуу жана ансыз. Бирок кийимдин оригиналдуу кесилиши, кызыктуу материалдарды колдонуу жана кездемелердин масштабы менен ойноо - мунун баары заманбап токуу. Адаттан тыш идеялар кээде ушунчалык таң калыштуу болгондуктан, дизайнер өзүнүн ачылышына кантип келгени кызык болуп калат
Ишенүү кыйын болгон укмуш сүрөттөр
Муундар бири-бирин алмаштырып, кечээ ойго келбеген нерселер бүгүн жашоонун нормасына айланып баратат. Бирок, адам дагы эле таң калуу жөндөмүн сактап калат. Заманбап карапайым адамды эмне таасирленте аларын түшүнүү үчүн, дүйнөдөгү укмуштуудай сүрөттөргө көңүл буруш керек
Сүрөтчү Том Армаг жана анын укмуштуудай костюмдары
40 жылдан ашык убакыттан бери балдар менен иштеген фотосүрөтчү Том Армаг ымыркайларды сүрөткө тартып, алар үчүн кооз кийимдерди жасоону улантууда
Foamiran гүлү: өз колдору менен укмуштуудай назиктикти жана фантастикалык реализмди жарат
Заманбап адам, ким болбосун, чексиз сандагы уникалдуу, укмуштуудай нерселер менен курчалган! Кээ бирөөлөр жөн гана курчап турган дүйнөнүн кооздугуна суктанса, башкалары өз колдору менен сыйкыр жаратышат. Ал эми эгер сиз өзүңүздү устатмын, ал тургай башталгыч деп эсептесеңиз, анда пеномирандан жасалма гүл жасоого убакыт келди
Скелет костюму: караңгы, бирок сүйкүмдүү
Эгерде каалооңуз, убактыңыз жана бир аз жөндөмүңүз болсо, кийимдердин көбүн өз алдынча жасаса болот, мында өтө аз акча жана күч жумшалат. Бул бүбү-бакшылар жана зомбилер, перилер, лепрекондор, периштелер жана жиндер, башка дүйнөнүн жандыктары, ал тургай, орто кылымдардагы каракчылар жана инсандар болушу мүмкүн. Бирок, бир каармандын болушу салт боюнча өзгөрүүсүз бойдон калууда. Ошентип, скелет костюмун жасайлы