Мазмуну:

Шахмат: тарых, терминология. Жашоо бул оюн: зугзванг - бул чек эмес, кошумча мотивация
Шахмат: тарых, терминология. Жашоо бул оюн: зугзванг - бул чек эмес, кошумча мотивация
Anonim

Шахмат жана шашки эң популярдуу заманбап оюндардын бири. Өмүрүндө ак-кара тактайдын айланасында фигураларды жылдырып, гениалдуу маневрлерди ойлоп көрбөгөн заманбап адамды табуу кыйын. Бирок шахматтын терминологиясын профессионал оюнчулардан башкасы аз эле адам билет. Бирок бул түшүнүктөр көбүнчө коомдук турмуштагы реалдуу окуяларды сүрөттөө үчүн колдонулат. "Цугзванг" ушундай терминдердин бири.

Zugzwang болуп саналат
Zugzwang болуп саналат

Бир аз тарых

Шахмат жана шашки абдан байыркы оюндар. Дүйнө жүзүндөгү окумуштуулар алардын качан пайда болгонун аныктай алышкан жок. Байыркы Вавилондо шашки ойнолчу деген ишеним бар. Шахмат бир аз кечирээк пайда болгон - болжол менен бир жарым миң жыл мурун, Индияда. Бүгүнкү күндө эки оюн тең интеллектуалдык деп эсептелет жана логикалык ойлонууну үйрөнүүнү каалаган адамдардын бош убактысында маанилүү орунду ээлейт. Ал эми компьютерлердин жана смартфондордун өнүгүшүнө жана бардык жерде кеңири жайылышына рахматжогорку ылдамдыктагы Интернет, эми сиз бардык жерде виртуалдык атаандашы менен күрөшө аласыз жана достордун дасторконго чогулушун күтпөстөн. Ошол эле учурда сиз денгээлиңизге жараша оюнчуну тандай аласыз жана кумар оюнун токтотуунун жалгыз жолу Zugzwang деп коркпоңуз.

шашки жана шахмат
шашки жана шахмат

Эң маанилүү

Ар кандай жаңы предметти изилдөө дайыма концептуалдык аппараттан башталат. Кызыктуу маневрди өз алдынча ойлоп табуу үчүн, адегенде миңдеген ойнолгон комбинациялардын сыпаттамалары менен таанышуу керек. Ал эми бул шарттарды билбей туруп жасоого болбойт. Кайсы бөлүмдө болбосун машыгуу фигуралар кандайча аталгандыгы жөнүндө баян менен башталат. Машыктыруучу жаңы баштагандарга ханыша, тур, офицер жана ат туура эмес белгилер экенин түшүндүрөт. Сандалган фигуралар төмөнкүчө аталат: ханыша, роок, епископ жана рыцарь. Биринчи экөө "оор", экинчиси - "жеңил" деп бөлүнөт. Бардыгы болуп, ар бир оюнчуда сегиз пешка, эки епископ, рыцарь жана калка, бир ханыша жана бир падыша бар. Бардык бөлүктөр башкача кыймылдайт. Пешкалар - горизонталдуу жана вертикалдуу, епископтор - диагональ боюнча, аттар - "Г" тамгасы. Королевалар менен ханышалар көбүрөөк мобилдүү, андыктан алар башкалардын стилин айкалыштырат.

Такта жана кыймылдардын белгилери

Шахмат талаасы 64 клеткадан турат: бир жарымы ак, экинчиси кара. Анын эки тарабында “ак” жана “кара” аскерлер. Аларды бөлүп турган шарттуу сызык демаркация сызыгы деп аталат. Оюндун башталышы же анын дебюту - ар кандай гамбит жана коргонуу. Экинчи жана эң узун этап - орто оюн. Бул жеңилүү менен аяктайттең чыгуу жана утуш. Zugzwang бир гана орто натыйжа болуп саналат. Эгерде оюнчу кыймыл жөнүндө ойлонууга берилген убакыттан ашып кетсе, анда ал утулган деп эсептелет. Андайда аны убагында кыйынчылыкка кабылганын айтышат.

Оюнчулардын ар биринин кыймылы атайын формага жазылат. Алардын сыпатталышында фигуралардын кыскартылган аталыштары (Kr, F, S, L, K) да, горизонталдардын (латын тамгалары) жана вертикалдардын (сандар) белгилениши да колдонулат. Кастинг нөл катары жазылган.

шахматта зугзванг
шахматта зугзванг

Шахмат терминологиясы

Көптөгөн оюн кырдаалдарынын аттары коомдук турмуштагы реалдуу окуяларды түшүндүрүү үчүн колдонулат. Шак деген эмне экенин билбеген адамды табуу кыйын. Чектен айырмаланып, мындай кырдаалда падышаны сактап калуу мүмкүн болбой калат жана оюндун жыйынтыгы алдын ала корутундуга айланат. Оюнчулардын биринин да кыймыл жасоого мүмкүнчүлүгү жок болгондуктан, туңгуюк – бул аргасыз чүчүкулак. Шахматта кастинг падышанын коргоосу менен байланыштуу, ал кыска жана узун болушу мүмкүн. Zugzwang - бул тараптардын биринин кийинки кадамы ал үчүн оюн кырдаалынын начарлашына алып келе турган позиция. Айыр - бул эки душман бир эле учурда чабуулга кабылган кырдаал.

Zugzwang позициясы
Zugzwang позициясы

Цугзванг абалы

Бул термин биринчи жолу 19-кылымга таандык немис шахмат адабиятында кездешет. Анын англис кесиптеши 1905-жылы дүйнө чемпиону Эммануэль Ласкер тарабынан колдонулгандан кийин кеңири тараган. Бирок Zugzwang түшүнүгү оюнчуларга бул термин пайда болгонго чейин эле белгилүү болгон. 1604-жылы Алессандро Сальвио, биршахматтын алгачкы изилдөөчүлөрүнүн бири, биринчи жолу бул абалды сүрөттөгөн. Кээ бир окумуштуулар Зугзванг биздин эранын 9-кылымына таандык Шатранжи жөнүндөгү перс тексттеринде сүрөттөлгөн деп ырасташат.

Жашоо бул оюн

Кичинекей кыздар менен балдар куурчактарды жана аскерлерди жакшы көрүшөт. Аларды чыныгы турмуштук кырдаалдарды имитациялоо үчүн колдонушат. Жаш өткөн сайын биз тажрыйба топтойбуз, бирок окуяларды имитациялоо зарылдыгы жоголбойт. Шашки, айрыкча шахмат буга жаркын мисал боло алат. Алар чыныгы жашоодон качууга мүмкүндүк берет, ошол эле учурда концентрацияны жана эс тутумду үйрөтөт. Шахматтагы Зугцванг кээде андан жакшыраак жол жок экенин үйрөтөт, андыктан болбогон кадамды издеп, кийинкиге калтырбай, аракет кылуу керек. Кээде нерселердин өз нугуна түшүп, күтө туруп, анан өз колуңа алганы жакшы. Шах бул аягы эмес, бирок көбүрөөк күч-аракет жумшоого түрткү. Негизгиси маттын алдын алуу! Чебериңизди өркүндөтүү жана оюнду кайра ойнотуу мүмкүнчүлүгүн азырынча эч ким жокко чыгара элек, андыктан баары сизден көз каранды!

Сунушталууда: