Мазмуну:
- Фигураларды чогултуу диаграммаларын кантип окуу керек?
- "Жаа" деп аталган фигура
- Жираф фигуркасы үчүн нускамалар
- Жыландан кантип компакт үч бурчтук жасоо керек?
- Топту кантип жасоо керек?
- Көптөгөн жабдыктардын бири
- Өрдек фигуркасы
- Төө куш фигурасын кантип чогултуу керек?
- Романтиктердин модели "Жүрөк"
- Корутунду катары
2024 Автор: Sierra Becker | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-02-26 05:53
Кубиктен айырмаланып, Рубиктин жылан баш катырмасы ар бир жолу жаңы фигураны түзүүгө мүмкүндүк берет. Аз эле адамдар билет, бирок алардын саны жүздөн ашты. Жана жыландын кандай фигураларды түзүүгө болорун көрсөткөн жаңы схемалар тынымсыз чыгып турат.
Стандартты баш катырма 24 бөлүктөн турат. Бирок, мисалы, 36 же 48 бөлүктөн турган узунураак варианттар да бар.
Андан жаралган моделдер эки өлчөмдүү жана үч өлчөмдүү болуп бөлүнөт. Алардын айрымдары абдан жөнөкөй, айрыкча, биринчи топтун. Жада калса жаш студенттер да муну көтөрө алышат. Бирок аны чогултууда тажрыйбасы бар адамдын да башы сынып кала турган цифралар бар.
Кызыгы, жалпы мааниде аны пазл деп атоого болбойт. Анткени бул, тескерисинче, алдын ала пландаштырылган план боюнча чогултулушу керек болгон конструктор. Же өзгөчө бир нерсе ойлоп табыңыз. Анан башкаларга үйрөтүңүз.
Бул Рубиктин баш катырмасы мейкиндик кыялын жана чыгармачылыкты өнүктүрүүгө жардам берет. Ал аны чогулткан адамдын логикасын калыптандырууда талашсыз жардамчы болорун далилдейт.
Фигураларды чогултуу диаграммаларын кантип окуу керек?
Адегенде жыланды туура жайгаштырышыңыз керек. Herбаштапкы абалы төмөнкүдөй: бардык бөлүктөр түз сызыкты түзөт. Эгер сиз аны капталдан карасаңыз, анда караңгы үч бурчтуктар төмөндө. Демек, жарыктары жогоруда.
Бардык караңгы үч бурчтуктар 1ден 12ге чейин номерленген. Албетте, солдон оңго. Жыландан фигураны чогултуу процессинде бул караңгы бөлүктөрү кыймылсыз бойдон калууда. Жарык бөлүктөрү айланат. Жыландан фигураны чогултуу боюнча нускамалардын кийинки абзацы ушул сан менен башталат.
Эгер сизге сол жактагы үч бурчтукту айландыруу керек болсо, анда нускамада "L" тамгасы болот. "P" тамгасы бар болсо, оң бөлүк айланат.
Бурулуштардын саны 3 менен чектелген. Төртүнчүсү бөлүктү баштапкы абалына кайтарат. Бурулуштардын саны солду же оңду көрсөткөн тамгадан кийин келет. Кыймыл саат жебеси боюнча.
Ошентип, Рубиктин жылан фигурасын чогултуу боюнча нускамалардын ар бир бөлүгү үч компоненттен түзүлөт:
- үч бурчтук саны (1-12);
- бурулуш тарабы (Оң же R);
- бурулуштардын саны (1-3).
Мисалы, 10L1. Ал ачык үч бурчтукту 10 караңгы үч бурчтуктун сол жагына бир жолу айландырууну айтат.
Бул эрежени эстеп, каалаган фигураны чогултуу оңой. Эгер сиз өзгөчө бир нерсе ойлоп тапсаңыз, өзүңүздүн алгоритмиңизди жазыңыз. Анан баарына түшүнүктүү болот. Монтаждоо технологиясы чет өлкөлүктөргө түшүнүктүү болушу үчүн орустун L жана P тамгаларын латын L жана R тамгаларына алмаштыруу салтка айланган.
"Жаа" деп аталган фигура
Бул оюн жылан баш катырмасы. Фигуралар кээде анын кайдан келгени так эмес аталышы бар. Ушул эле. Көптөр үчүн ал гүлгө окшош. Чогултуу алгоритми төмөнкү аракеттерден турат:
1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.
Чечмелөө нускамалары:
- биринчи бурулуштан 3 жолу оңго;
- 2-ден 1 жолу калды;
- анын оң жагынан - 3;
- 3-тен оңго - 3 жолу;
- 1 4-тен оңго бурулуңуз;
- солдон - 3;
- үчүнчүгө кайтуу жана 3кө оңго бурул;
- болжол менен бешинчи, адегенде 3 сол, анан оңго да 3;
- алтынчы айлануудан - солго 1ге, оңго 3кө;
- тогузунчу сол үч бурчтуктун жанында 3 жолу айлануу;
- болжол менен сегизинчи оңго 1 жолу жана солго 3 жолу бурулуңуз;
- жетинчиден симметриялуу түрдө солго жана оңго 3кө;
- солдон онунчу бир бурулуш бар;
- он экинчиге жакын, оң жагы 1 жолу, сол жагы 3 жолу айланат;
- он биринчиден кайра 3 бурулушта сол жана оң жактагы симметрия;
- 10-дан оң тарап 3 бурулат.
Мындан ары эч кандай түшүндүрмө болбойт.
Жираф фигуркасы үчүн нускамалар
Дагы бир 3D модели. Бул жолу жаныбар. Мурунку көрсөткүч сыяктуу эле, аны бардык жагынан бааласа болот. Моделди чогултуу алгоритми:
2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2.
Жыландан кантип компакт үч бурчтук жасоо керек?
Жансыз нерселерди чагылдырган фигуралардын убагы келди. Бир мисал көлөмдүүүч бурчтуу призма. Аны түзүү үчүн төмөнкү нускама пайдалуу:
1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2.
Топту кантип жасоо керек?
Бул баш катырмадагы эң белгилүү фигура. Аны түзүү алгоритми төмөнкүдөй:
1P1; 2L3; 2P3; 3L1; 3P1; 4L1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.
Көптөгөн жабдыктардын бири
Токуунун бардык түрлөрү көп. Бул мисал катуу чочко куйрукка окшош. Аны токуу үчүн төмөнкү ырааттуулукту аткарышыңыз керек болот:
1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4L1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.
Өрдек фигуркасы
Батырмадан жасала турган нерселердин көбү жаныбарлар, канаттуулар же унаалар. Бул өрдөккө окшош жыландын фигурасынын мисалы. Анын алгоритми:
1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.
Төө куш фигурасын кантип чогултуу керек?
Жаратылышы үчүн жылан (формалар) талап кылынган дагы бир канаттуу. Монтаждоо нускамалары:
1P2; 3L1; 2P2; 3P3; 4L1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2.
Аны ар тараптан коюп, көрүүгө болот. Чыныгы 3D модели.
Романтиктердин модели "Жүрөк"
Сизге сезимдериңизди сөзсүз билдирүүгө мүмкүндүк берет. Эмне үчүн бир күн үчүн валентин эмессүйүүчүлөр? Ал эми алгоритм абдан жөнөкөй, жок дегенде кыска:
7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2L2.
Корутунду катары
Алдын ала ойлонулган алгоритм боюнча бир нече фигураларды жараткандан кийин, сиз сөзсүз түрдө өзүңүздүн бир нерсеңизди жараткыңыз келет. Балким, кимдир бирөө тарабынан ойлоп табылгандыр. Бирок муну өзүнө чейин ойлонгон адам үчүн модель чыныгы ачылыш болот. Өнүгүү үчүн кандай стимул боло алат?
Сунушталууда:
Warhammer 40000 фигуралары. Миниатюралар, Примархтардын фигуралары
Таң калыштуусу, санариптик жана VR технологияларынын доорунда стол оюндары дагы эле популярдуу. Анын үстүнө, алар примитивдүү жоокерлерден алыс эмес жерде кетип, бирок кымбат ырахат деп эсептешкен. Кеп техно-фантастикалык Warhammer 40000 долбоору жөнүндө болуп жатат, анын фигуралары (сүрөт менен бирге) көп акчаны талап кылат
Дүйнөдөгү эң чоң баш катырма канча бөлүктөн турат?
Заманбап ар бир адам өмүрүндө жок дегенде бир жолу баш катырма жасоого аракет кылган. Мындай табышмак менен ойноо көп жагынан медитацияны эске салат жана бир нече саат бою өзүнө тартып турат. Дүйнөдөгү эң чоң пазл канчалык чоң экенин жана ал канча элементтен тураарын билесизби?
Өзүңүзгө жана балага жыландын костюмун кантип жасаса болот
Тривиалдуу костюмдар бар - бул коёндордун, мышыктардын жана аюулардын бардык түрлөрү. Аларды жасоо оңой, жөн гана туура кулактарды жана куйруктарды сатып алыңыз. Ал эми жыландын костюмун кантип жасоо керек, анткени дүкөндө анын тетиктери жок? Бул макалада биз бала үчүн жана өзүңүз үчүн оригиналдуу карнавалды кантип түзө аларыңызды карап чыгабыз
Универсалдуу бөлүүчү баш (UDG): жөндөө жана баа. Фрезердик станок үчүн өз алдынча бөлүүчү баш
Универсалдуу бөлүүчү баш (UDG): сыпаттамасы, жөндөөлөрү, максаты, өзгөчөлүктөрү, иштеши. Универсалдуу бөлүүчү баш: мүнөздөмөлөрү, сүрөт. Өз колу менен фрезер үчүн универсалдуу бөлүүчү башты кантип жасоо керек?
Судоку кантип ойнойт: кадам кадам баш катырма чечими
Судоку абдан кызыктуу баш катырма оюну. Талаада 1ден 9га чейинки сандарды ар бир катарда, тилкеде жана 3х3 уячалардын блогунда бардык сандар камтылгандай кылып жайгаштыруу керек жана ошол эле учурда алар кайталанбашы керек. Судоку ойноо боюнча этап-этабы менен нускамаларды, негизги ыкмаларын жана чечүү стратегиясын карап көрүңүз