Мазмуну:

"Акылсыз" оюнунун эрежелери, өткөрүп берилүүчү жана флип
"Акылсыз" оюнунун эрежелери, өткөрүп берилүүчү жана флип
Anonim

Карта оюндары көп, жаңылары мезгил-мезгили менен пайда болот, бирок "Акмактагы" классикалык оюн дагы эле популярдуу. "Акмак" оюнунун эрежелерин баары эле биле бербейт, анткени бул жерде башка майда-чүйдө нерселер жана нюанстар бар. Мындан тышкары, стол үстүндөгү салгылашуулардын бир нече варианттары бар. "Акмак" жапонча котормосу болушу мүмкүн.

Карталардагы "Акмак" оюнунун жалпы эрежелери - оюндун башталышы

оюндун эрежелери "Акмак"
оюндун эрежелери "Акмак"

Жөнөкөй, өткөрүлүүчү, флип-флоп "Акмак" палубаны даярдоо менен башталат. Адатта алар 36 картадан турган картаны колдонушат, сейрек учурларда 52 карта ойношот.

Карталарды жакшылап аралаштыруу керек. Демейде дилер колунда палубаны кармап, аны сол жагында отурган оюнчуга: "Акмактан шляпаңды чеч" деп берет. Бул жасалышы керек, анткени дилер акыркы картаны "алдап" карап же өзүнө козир карта бере алат.

Бул Акмак оюнунун эрежелери. Уткан кийинки колунда дилер катары дайындалат. Стол согушуна 2ден 6га чейин адам катыша алат.

Белгилер жана жылыштар

жоболоракылсыз оюндар
жоболоракылсыз оюндар

Палубаны аралаштыргандан кийин баарына 6 карта таратылат. Палубанын биринчи башкаруучусу сол колуна отурган катышуучуну өзүнөн отургузат. Бир карта тегерек боюнча, саат жебеси боюнча, экинчисинде бөлүштүрүлөт. Ар биринде 6 карта болмоюнча.

Палубадан кийинки карта жүзүн өйдө каратып, үстөлгө коюлат. Бул козир карта, калган стек ага перпендикуляр жайгаштырылган.

Трамп кимде болсо, ошол кыймылдай баштайт. Оюндун максаты - мүмкүн болушунча тезирээк карталарыңыздан арылуу. Ким биринчи аткарса, ал жеңүүчү деп табылат. Акыркысы "акмактарда" калат, утулуп калат жана кийинки раундга карталарды бөлүштүрөт.

Төңкөрүш опциясы

акылсыз ойноо эрежелери
акылсыз ойноо эрежелери

Бул Fool оюнунун жалпы эрежелери. Стол оюнунун ар кандай вариацияларына туура келген айрым нюанстар жөнүндө билүү кызыктуу. Жөнөкөй, өткөрүп берилүүчү, ыргытуучу версиясындай эле, сиз бирдей маанидеги 1-4 карта менен жүрө аласыз. Мисалы, алтыдан же ондуктан.

Алар кимге арналган болсо, аларды сабаш керек. Сиз бир эле костюмду эң жогорку баалуулукка же козырды кийсеңиз болот. Алардын баарын сабап салышканда, басып өткөндөрдүн ушуну берүүгө акысы бар. Башкача айтканда, үстөлдө алтылык бар болсо, ал башка костюмдун 6сын ыргытат.

Башка ыргыта турган эч нерсеси жок болгондо, аны анын сол жагында отурган кийинки оюнчу жасайт. Башкача айтканда, согуштун артында турган адам. Ал азырынча 1 гана карта берүүгө укугу бар. Ал сабалгандан кийин карта ыргытуу укугу өтөткайра басып бара жаткан адамга. Детальдуу ырааттуулукту сактоо үчүн "Акмак" ыргытууда оюндун эрежелерин билүү абдан маанилүү. Анткени, оюнчулар көбүнчө колунда бар карталарды тез ыргытып жиберүүгө аракет кылышат, бул ызы-чууга алып келет. Столдун үстүндө алардын саны 6дан ашык. Бирок, бир кыймыл менен сиз ушул сандагы карталарды гана ыргыта аласыз. Бирок бул учурда коргоочу кайсы картаны жабууну тандай алат.

Оюнчулардын ыргыта турган эч нерсеси жок болсо, алар "бито" деп айтышат жана кыймыл жаңы эле мушташкан адамга өтөт. Эгер каршы күрөшө албаса, ал кезектин бардык карталарын алып ыргытышы керек.

"Акмак" оюнунун эрежелери боюнча, биринчи кезек бештен ашык ыргытылган картадан турушу керек. Палубадан карталар да кезек менен алынат – адегенде бул укук сейилдөөчүгө, андан кийин анын сол жагында отургандарга саат жебеси боюнча берилет.

"Акмак" оюнунун эрежелери ушундай дейт. Эч кимде карталары калбай калганда утулган деп жарыяланат жана аларда бар.

Которулган "Акмак"

Оюндун абдан кызыктуу түрү. Биринчиден, биринчи учурда болгондой эле, карталар бөлүштүрүлөт. Биринчи кадам ошол эле канондор боюнча жүзөгө ашырылат. Экинчиден баштап, ошол эле номиналдагы бир же бир нече карталарды которууга болот. Демек, эгер алар алтыдан астыңызга кирсе, башка костюмдун бир же эки алтысын кийип, сол жакта отургандын астына өткөрүп берсеңиз болот.

акылсыз карта оюнунун эрежелери
акылсыз карта оюнунун эрежелери

Эгер анын да алтылыгы болсо, аны жана үстөлдөгүлөрдү сааттын жебеси боюнча кийинки отурган оюнчуга өткөрүп бере алат. Булар жана башка"Акылсызда" оюндун эрежелери өзгөрүүсүз калды. Бирок жалпы пикирге келүү үчүн интеллектуалдык күрөш башталганга чейин макулдашылышы керек болгон башка нерселер да бар.

Ошентип, кээ бирөөлөр палубанын астында ачык жаткан трамп-эйсти алтылыкка алмаштырууну сунушташат. Сиз эрежелерге ушундай толуктоолорду киргизсеңиз болот, алардан оюн дагы кызыктуу жана кызыктуу болот.

Сунушталууда: