Мазмуну:

Шахмат боюнча роок. Жаңы баштагандар үчүн шахмат
Шахмат боюнча роок. Жаңы баштагандар үчүн шахмат
Anonim

Шахмат, апыртып айтканда, биздин доордун башында пайда болгон легендарлуу оюн. Алар чынында эле адамзат тарабынан жаралган көңүл ачуу элементтеринин фонунда "эскилер". Жалпысынан алганда, бул учурда оюн-зоок талаштуу болсо да, шахматтын аракети тереңирээк болгондуктан, логиканы тынчтандырат жана үйрөтөт. Тактадагы ар бир фигуранын өкүлү индивидуалдуу, өзүнүн мүнөзүнө жана өзүнчө жүрүм-турумуна ээ. Мисалы, шахматта калканчтын кыймылын рыцарь же пешка кайталай албайт.

Оюндун жаралуу тарыхы

Шахматтын пайда болуу убактысы жана анын кандай шартта болгондугу али аныктала элек, ошондуктан божомолдор менен канааттануу керек. Эң популярдуу уламыштардын бири төмөндөгүлөр. Шахматты жараткан дыйкан оюнду ошол убакта башкарган Ражага көрсөтүп, экинчиси оюн абдан жактыргандыктан, ал авторго каалаган оюнун сунуштайт.сыйлык тандоо. Оюндун жупуну жаратуучусу бир аз - шахмат тактасына батпай турган данды сураган. Анын үстүнө, жайгаштыруу принциби татаал болгон жана эки күчкө негизделген - тактанын биринчи уясына бир дан, экинчисине эки, үчүнчүгө төрт, жана башка, акыркы уяча толтурулганга чейин, 64 клетка. Башкаруучу ыраазы болду - мындай ийгиликтүү ойлоп табуу үчүн ушундай кичинекей баа. Ал кызматчыларды чакырып, сарайдын кулпусун ачты жана шартты аткара албасын түшүндү, анткени эсептөөлөр учурунда өндүрүлгөн эгин чындап эле сансыз дан болуп чыкты, ал 180 куб метр бөлмөнү изсиз толтурат! Раджа дыйкандын акылына таазим кылып, колдо болгон дандын баарын берди, экинчиси эч ойлонбостон, айыл тургундарына тең бөлүштүрдү.

Окуя сонун, бирок шахматты карап отуруп, бул оюн көп жолу жана көптөгөн элдин жемиши болуп калды деген тыянакка келесиз, анткени ал бир оюндун жемиши болуу үчүн өтө кемчиликсиз жана терең. адам.

шахмат тактасындагы фигуралар
шахмат тактасындагы фигуралар

Европа шахматты 10-кылымга чейин бардык жерде жашаган викингдердин аркасында гана үйрөнгөн, бирок аны 15-кылымга чейин колдонушкан эмес, анткени караңгылыктуу орто кылымдар адамдарга өзүнүн эрежелерин айтып, момундукту, тообо кылууну жана динди эң негизги жерге койгон. алдыңкы. Адам эч нерсе эмес, Кудайдын жалпы жаратуусунда кумдун даны. Кайра жаралуу доорунун келиши менен кырдаал кескин өзгөрдү – адамдар көп тараптуу өнүгүүгө умтулуп, өзүнчө бир бирдик катары позициясын көрсөтө башташты. Шахматтын мезгили келди - аристократиялык үйлөрдүн баары айтылбайтэреже аларга ээ болууга милдеттүү болгон жана адамдар фигуралардын сырткы көрүнүшү же өлчөмү боюнча бири-биринен ашып түшүүгө аракет кылышкан. Ал кездеги дүйнөнүн күчтүүлөрүнүн арасында кулдардын жардамы менен кыймылга келтирилген кишидей чоң шахмат фигуралары популярдуу болгон.

Шахмат кандай болсо да

Гротесксиз классикалык версияда бул стратегиялык ой жүгүртүүнү жана логиканы өнүктүрүүчү үстөл оюну. Ал эки түстүү тактадан турат, анда күңүрт жана ачык түстөгү квадраттар алмашып турат, алар вертикалдуу түрдө 1ден 8ге чейинки сандар менен, горизонталдуу боюнча - адан hга чейинки латын алфавитинин тамгалары менен номерленет.

чоң шахмат фигуралары
чоң шахмат фигуралары

Оюн дагы карама-каршы түстөгү эки окшош фигураларды камтыйт. Оюндун принциби кыйын эмес, башталгычтар үчүн шахмат бул жөн гана кыймылдардын ырааттуулугу, анан ийгилик менен, бирок билимдин өсүшү менен алар толук кандуу кармашка айланып кетиши мүмкүн.

Команданын курамы

Сифралардын ар бир топтому төмөнкү нерселерди камтыйт:

  • сегиз пешка;
  • эки ат;
  • эки пил;
  • эки тик;
  • бир ханыша (ханышасы);
  • бир падыша.

Шахмат тактасындагы бөлүкчөлөр төмөндөгү сүрөттө окшош.

шахмат боюнча калканч
шахмат боюнча калканч

Логикалык драмалар

Шахмат – логиканы өнүктүрүү үчүн таанылган оюн. Кээде тактайда жүрүп жаткан салгылашуулар интенсивдүүлүгү боюнча чыныгыдан кем калышпайт. Бүтүндөй картинаны көрүү жана баалоо, эки-үч кадам алдыда ойлонуу, шахматтагы бир гана карка да жөндөмдүү экенин түшүнүү.чындап эле кырдаалды өзгөртүү - бул шахмат үчүн кумарланууну берет. Согушка катышкан ар бир фигуранын өзүнүн мүнөзү, жүрүм-турум тактикасы бар.

шахматта калканч кантип кыймылдайт
шахматта калканч кантип кыймылдайт

Пионерлер бир караганда оюндун жүрүшүндө соодалашуучу чиптей сезилет, алар бир гана клетканы алдыга жылдырып, диагональ боюнча чабуул жасай алышат. Бирок, эгерде бул бөлүк тактайдын карама-каршы четине жетсе, анда аны оюнчуга керектүү бөлүккө алмаштырса болот. Эреже катары, эч ким майдаланбай, ханышаны дароо алат.

Пилдер диагональ боюнча гана, бирок ошол эле учурда эки тарапка тең кыймылдашат, бул зыяндын радиусун сезүүгө болот.

Рыцарларды шахмат ойнобогондор да билишет, анткени "G" кадамы легендарлуу.

Шахматтагы калканч - тактайдагы оор артиллерия жана ханышага экинчи орунда турат. Бардык багытта түз сызыкта жүрөт.

Ханыша епископ менен калканчтын касиеттерин айкалыштырат жана кесимдердин арасындагы эң күчтүү элемент.

Падыша ханышадай кыймылдайт, болгону бир чарчы.

Келгиле, канышадан кийинки тактадагы эң маанилүү бөлүгүн өзүнчө карап көрөлү.

Rook

Бул фигуранын баасы беш пешкага барабар, биз мурда шахматта тайдын кандай кыймылдаарын билгенбиз, бирок ал өзүнүн кесиптештеринен ушуну менен гана айырмаланбайт. Калка коргоочу болуп саналат. Ал белгилүү шахматтык жүрүшкө - каслингге катышат, анда ал падышанын ишенимдүү коргоосу астында кыймылдайт. Ошондой эле, бул көрсөткүч жалпы диктант менен айырмаланат жана ал шахмат талаасында жайгашканына карабастан, 14 талааны башкара алат. Өзгөчө учурларда, душман болотмат, армиядан бир гана калка жана падыша бар.

Баары олуттуу

Логикадан логикага, стратегиядан стратегияга - математикадан, комбинаторикадан жана калканчтан, көп окшоштуктар бар экен.

башталгычтар үчүн шахмат
башталгычтар үчүн шахмат

Жадакалса калың көп мүчө деген нерсе бар. Практикада ал шахматка n даана өлчөмүндө калааны коюунун жолдорунун санын билдирет. Анын үстүнө бул көп мүчө эки өлчөмдүү жана үч өлчөмдүү мейкиндикте гана иштейт, көп өлчөмдүү суроо дагы эле ачык. Кыймылсыз туюнтма тактайга карабастан, чыныгы тамырлары гана бар экенин көрсөткөн теорема далилденген. Мунун аркасында комбинаторика мурда мүмкүн болбогон теңсиздиктерди чыгарууга негиз алды. Ошентип, башында кызыктуу катары кабыл алынган оюн жаңы математикалык ачылыштарга түрткү болду жана дагы көп нерсе алдыда.

Сунушталууда: