Мазмуну:

Шахматтын мекени кайсы өлкө?
Шахматтын мекени кайсы өлкө?
Anonim

Шахмат көп кылымдар мурун пайда болгон жана аны ким ойлоп тапканы азырынча белгисиз. Окуялардын алыстыгынан улам бул оюндун көрүнүшү көптөгөн уламыштарга жана уламыштарга ээ болду.

шахматтын мекени кайсы
шахматтын мекени кайсы

Шахматтын мекени кайсы өлкө? Уламыштарга ылайык, оюн Индиядан чыккан.

Шахматтын тарыхы

Индия шахматтын мекени. Алар биздин доордун биринчи кылымдарында пайда болгон деп эсептелет. Кийинчерээк шахмат планетанын ар кайсы бөлүктөрүнө которулуп, ар бир улут өзүнөн бир нерсе кошушкан: алар оюндун атын, фигуралардын формасын өзгөртүшкөн, бирок эрежелер өзгөрүүсүз калган – падышага мат.

Шахмат тарыхчылары бул оюнду конкреттүү бир адам эмес, ар кандай элдерден турган чоң команда ойлоп таап, аны ар кандай мезгилде толуктап, өзгөрткөнүнө ишенишет. Окумуштуулар бир гана нерсеге макул: Индия шахматтын мекени.

шахматтын мекени
шахматтын мекени

Бирок, шахматтын Индиядан келип чыгышы толук далилденгенине ишенбеген кээ бир кытай тарыхчылары бар. Алар оюн Кытайдан келгенине далил издеп жатышат.

Шахматтын мекени кайсы? Оюндун индиялык келип чыгышын жокко чыгаруу үчүн эч кандай далил жок жана ал жөнүндө биринчи жолу кытай тилинде айтылганАдабият биздин замандын 8-кылымына гана тиешелүү. Бул шахматтын мекени Индия экенин гана тастыктайт.

Шахматтын келип чыгышы жөнүндөгү уламыштар абдан кызыктуу жана адаттан тыш, алардын айрымдарына токтололу.

Бир туугандар Вуф жана Талханд

Бул уламыштын сыпаттамасын мындан миң жылдай мурда эпосту жазган перс акыны Фирдоуси тапкан.

Индия падышалыгынын биринде ханыша жана анын эки эгиз уулу Гав жана Талханд жашачу. Алардын падышалык кыла турган убагы келди, бирок энеси кимди падыша кылып коюуну чече алган жок, анткени ал жалгыздын уулдарын жакшы көрчү. Андан кийин ханзаадалар күрөш уюштурууну чечишти, жеңүүчү башкаруучу болуп калат. Согуш талаасы деңиз жээгинде тандалып алынган жана анын айланасы суу менен курчалган. Алар чегинүүгө жер калбашы үчүн шарттарды түзүштү.

Турнирдин шарты бири-бирин өлтүрүү эмес, душмандын аскерлерин жеңүү болгон. Согуш башталып, анын натыйжасында Талханд каза болду.

Уулунун өлгөнүн уккан ханыша айласы кеткен. Ал келген Гавды инисин өлтүргөндүгү үчүн жемеледи. Бирок ал инисинин денесине залал келтирген эмес, денеси чарчап каза болгон деп жооп берди.

Индия шахматтын мекени
Индия шахматтын мекени

Ханыша согуштун кантип өткөнү тууралуу кеңири айтып берүүнү суранды. Гав езунун айланасындагы адамдар менен бирге согуш талаасын кайра жаратууну чечти. Бул үчүн алар тактаны алып, уячаларды белгилеп, ага согушуп жаткандардын сүрөтүн түшүрүшкөн. Каршы турган аскерлер карама-каршы тарапка жайгаштырылган жана катарга тизилген: жөө, атчан жана дагы жөө аскерлер. Ортоңку катарда ханзаада, анын жанында анын негизги жардамчысы, андан кийин пилдердин, төөлөрдүн, жылкылардын жана Рух канаттууларынын эки фигурасы турган. Ар кандай фигураларды жылдырууханзаада апасына согуш кандай өткөнүн көрсөттү.

Ошентип, байыркы шахмат тактасында 100 уяча жана андагы фигуралар үч сапта турганы көрүнүп турат.

Шахмат жана дан жөнүндөгү эң белгилүү легенда

Бул уламышта шахмат оюнун ойлоп тапкан брахман падышаны кантип алдап кеткени айтылат.

Бир жолу Индияда жашаган брахман шахматты ойлоп таап, аны кантип ойноо керектигин башкаруучу падышага даана көрсөтүп, аны абдан жактырган. Бул үчүн падыша анын ар бир каалоосун аткарууну чечти. Анан брахман ага эгин берүүнү суранды, ал эми ал көп сурабай турганын айтты. Биринчи уячага бирден, экинчиге экиден, үчүнчүгө төрттөн, төртүнчүгө сегизден жана ар бир кийинки уячага мурунку уячадан эки эсе көп дан коюу керек.

шахматтын мекени кайсы мамлекет
шахматтын мекени кайсы мамлекет

Падыша макул болду, бирок ал убадасын аткара баштаганда, анын падышачылыгынын эгини бүтүп, тактанын аягына дагы көп клеткалар калды. Ошентип, урушкан падышаны алдады.

Чатуранга оюну

Шахматтын мекени Индия болгондуктан, чатуранга оюну азыркы шахмат оюнунун түпкү атасы болуп эсептелет. Аты төрт бөлүктүн болушун билдирет: жөө аскерлер, атчан аскерлер, пил, арабалар. Төрт оюнчу болушу керек. 64 уячадан турган такта 4 бөлүккө бөлүнүп, алардын ар бири жайгаштырылды: 4 пешка, епископ, рыцарь, карыя жана падышанын ар бири. Оюндун максаты - душманды жеңүү жана жок кылуу. Оюнда кыймыл жасалган ыргытылган сөөктөр колдонулган.

Индиядан Чатуранга башка чыгыш өлкөлөрүнө жана убакыттын өтүшү менен көчүп келгенөзгөрдү. Аскерлер биригип, эки команда түзүштү, алардын ар бири экиден падыша болуп чыкты. Андан кийин бир падышанын ордуна кеңешчи келген. Бөлүктөр өз алдынча кыймылдай башташты, сөөктөрдү колдонбостон, падышаны өлтүрүүгө болбойт, болгону анын кыймылын тактайга бөгөт коюу үчүн.

Формаларды өзгөртүү

Бар, уламыш боюнча, Рок кушу акыры кайыкка айланган. Бул ислам дининде тирүү жандыктардын сүрөтүн тартууга тыюу салганы менен байланыштуу. Ошондуктан, араб өлкөлөрүндө шахмат пайда болгондо, Рух чымчыгы алмаштырылып, анын канаттары кесилген: төрт бурчтуктун үстүнкү бөлүгүндө жөн гана кичинекей чыкмалар болуп чыкты. Куш ушундайча кайыкка айланган.

шахматтын мекени
шахматтын мекени

Ошентип, оюндун келип чыгышы көптөгөн уламыштар жана жомоктор менен капталган, шахматтын кичи мекени Индия экени так белгилүү.

Байыркы доорлордо башталган оюн дүйнө жүзү боюнча популярдуулукка ээ болду. Аскердик жактан ал белгилүү бир туруктуулукту талап кылуу менен таанып-билүүчү, стимулдаштыруучу жана өнүктүрүүчү эстутумга, логикага, көңүл бурууга айланды.

Сунушталууда: