Мазмуну:

Чөө жана анын бөлүштүрүлүшү
Чөө жана анын бөлүштүрүлүшү
Anonim

Учурда биринчи кубиктердин пайда болгон күнүн жана алардын авторун так аныктоо мүмкүн болбой калды. Тарыхта бул тема боюнча көптөгөн жалган маалыматтар топтолгон, анткени көптөгөн ойлоп табуучулар бул артыкчылыкты өздөрүнө ыйгарышкан. Бирок археологдор тапкан, азыркыдан дээрлик эч айырмаланбаган сөөктөрдүн «и» чекити коюлган. Бул окуя мындан беш миң жылдан ашуун мурда болгон Ирандын байыркы Шахри-Сухта шаарын казуу учурунда болгон. Кубка нарда ойноо үчүн доска камтылган, бул ошол кездеги хоббинин популярдуулугун көрсөтүп турат.

кубик
кубик

Origin

Бул окуяларга чейин окумуштуулардын сөөктүн кайдан ойлоп табылгандыгы тууралуу пикирлери ар башка болгон. Чынында эле, Индия менен Грециянын кийинки тарыхый жазмаларында белгилүү бир адамдардын чүкө оюнун ойлоп табуулары жөнүндө кептер бар, алар белгилүү болгондой, коомчулукка кызыгууну гана тартуулашкан. Мисалы, Эллада өкүлдөрү Паламед Трояны курчоого алууда убакыт өткөргөн тажаган жоокерлерге кубиктерди берген деп ырасташкан. Ал эми Индиянын этносу Будданын кемсинткен сунуштарына шилтеме жасап, өзүн-өзү сыйлоочуадам өзүн толкундануунун туңгуюгуна батпай, чүкө ыргытпайт.

Жергиликтүү салттар

куб ыктымалдыгы
куб ыктымалдыгы

Киев Рус коомчулугунда бул көңүл ачуу айрым өзгөрүүлөргө дуушар болгон. Алардын жыйынтыгында эпчилдикти өнүктүрүүгө багытталган “чоң энелердин” оюну – балдар жана аялдар үчүн оюн-зоок болду. Бул учурда сөөк туяктуу жаныбарлардын омурткаларынан турган, аларга керек болсо коргошун куюп салууга да болот. Эски орус кубтары формасынан баштап, колдонулушуна чейин ата-бабаларын мурастап алышкан.

Тануу

Тарыхтын кийинки мезгилдеринде сөөктөрдүн популярдуулугу гана өскөн. Колунда барлардын баары ойношчу. Анткени, толкундануу учурунда адам мүлкүнөн гана эмес, жубайынан да, алтургай өз эркиндигинен да ажырап калышы мүмкүн, анткени кулчулуктун убагында мындай жыйынтык ачык эле көрүнүп турган.

Немистер, византиялыктар жана кийинчерээк Ландскнехттер байлык менен атаандашуунун бул процессин кудайга айландырган жана анын көңүлүн буруу үчүн сөөктөрдү чебер оюмдар менен кооздогон эң ынталуу оюнчулар катары белгилүү болгон. Кубдор баалуу жыгачтан, сөөктөн, ал тургай металлдан жасалган. Азыртадан эле ошол кыйын учурда, биринчи алдамчылар пайда боло баштады, алар жөнөкөй адамдардан акча алууну каалаган. Жеңиш ар дайым алар тарапта болушу үчүн, алар өлчөмдүн бир тарабын оорлоштурушкан, натыйжада сөөктөр анын тартылуу борборуна салыштырмалуу офсетке ээ болуп, анын кээ бир беттеринин көрүнүү мүмкүнчүлүгү алда канча жогору болгон. Ошондой эле XI кылымдан баштап Чыгыш Рим империясынанокшош фишкалардын жардамы менен төлгө жасоо өнөрү. Мурда колдонулган салттуу ыкмалардай эле популярдуу болуп калды.

чоң сөөктөр
чоң сөөктөр

Орто кылымдарда кубтарды мыйзамдуу түрдө чектөөгө көптөгөн аракеттер жасалган, бирок алардын бардыгы коомдун унчукпай каршылыгына кабылып, декларативдик гана болгон. Көрүнүп тургандай, бул аракеттердин баары ишке ашпай калды, анткени сөөктөр дагы эле кумар оюндары тармагында колдонулат.

Заманбап колдонмо

Эми стандарттык кубтар мурда колдонулган дизайнга окшош. Бирок, казинодо колдонуу үчүн алдамчылыкты жокко чыгарган белгилүү бир стандарт керек болчу. Ошон-дуктан бардык майда жана чоц чакаларды бириктирип, бети диаметри 16 миллиметр болгондорду гана кабыл алуу чечими кабыл алынды. Ошол эле учурда кээ бир комбинациялардын пайда болуу ыктымалдуулугун текшерүүнүн натыйжасында кубдун бетиндеги бургулоочу чекиттерде анын тартылуу борбору жыла тургандыгы аныкталган. Ошондуктан, заманбап сөөктөр кокустук булагынын иштешинде бурмалоолордун пайда болушуна алып келбейт, түс менен белгиленет. Кубдун беттерин белгилөө ыкмалары да бекитилген, анын үч тарабынын жалпы суммасы дайыма 7ге барабар. Бурчка карата сааттын жебеси боюнча 1ден 3кө чейинки цифралык белгилерди колдонууда бул чиптер оң деп аталат, эгерде тескерисинче болсо. - солго.

Кокус сандар генератору

бир сөөк эки жолу ыргытылат
бир сөөк эки жолу ыргытылат

Ушул процесстердин аркасында толугу менен тең салмактуу оюнсөөк, ар бир тараптан түшүп кетүү ыктымалдыгы 1/6 ашпаган, сокур ийгиликти билдирет жана ага толугу менен ишенүүгө мүмкүндүк берет. Оюндун жыйынтыгы кокустук болуп саналат, анткени процесс оюнчунун колунун абалынан баштап анын абалына же кыймылынын энергиясына чейин көптөгөн белгисиз факторлор менен коштолот. Кандайдыр бир мааниде, бул процессти кокустук сандар генератору деп атоого болот, бирок алардын баалуулуктары ар дайым белгилүү бир чектерде болот. Бирок, өлүү жөнүндө күмөн бар болсо, анда алар оңой эле жок кылынышы мүмкүн - өлчөм эки жолу ыргытылып, натыйжалары сейрек дал келет. Анткени, микросхемалардын тегеректелген бурчтары бар, бул аны столдун бетинде минималдуу каршылык менен жылдырууга мүмкүндүк берет. Ошондуктан, кумар оюндарынан тартып Монополияга же анын окшошторуна чейин заманбап дүйнөдө абдан кеңири колдонулат.

Сунушталууда: