Мазмуну:

Артыкчылык: оюн эрежелери, карта айкалыштары
Артыкчылык: оюн эрежелери, карта айкалыштары
Anonim

Preference – 19-кылымда Орусияда төрөлгөн классикалык карта оюну. Татаалдыгы жана кызыктуулугу жагынан шахматка окшош. Анткени аны аристократтар баалашкан. Жазуучулар, музыканттар, сүрөтчүлөр аны абдан кызыктырышты. Учурда артыкчылыкка кызыккандардын саны күн сайын өсүүдө. Алар үчүн бул кызыктуу хобби. Жалпысынан алганда, абдан кызыктуу артыкчылык. Бул жерде оюндун эрежелери өзгөчө. Бул тууралуу кийинчерээк.

оюндун эрежелерин артыкчылыктуу
оюндун эрежелерин артыкчылыктуу

Дилердин укуктары жана милдеттери

Бул планда көптөгөн нюанстар бар. Бул чүчү кулакка эмне кире турганы карталарды тараткандан көз каранды эмес. Ал эми карта ойноо баалуулугу анын сыйлык же жаза таасир этет. Эгерде катышуучу сатып алуу менен канааттанбаса жана ал аны дилерге кайтарып берсе, анда ал өйдө карай айып упайлары менен жазаланат. Алардын саны кайсы оюнга буйрутма берилгенине жараша болот. Бул маанилүүбилем. Сыйлык упайлары же ышкырыгы да буйрутмаланган оюнга жараша болот. Дилердин карызы:

  • Бассейндеги эйс үчүн вистер бир трюкка барабар. Ал буйрутмаланган оюнга дал келет.
  • Бир вусто костюмдагы ханыша жана падыша үчүн, бир пара өлчөмүндө. Оюн карталарынын мындай айкалышы "никеси" деп аталат.
  • Бир эле костюмдун падышасы бар эйс үчүн вистер эки трюкка барабар.
  • Эки эйс да белгилүү бир упайларга арзыйт. Алар үч трюк сыяктуу.
  • Ойнолбогон буйрук "көтөрүү" жазасы менен жазаланат.

Дилер "минус" деп аталган заказга катыша алат. Бул такыр пара ала албай турган учур. Эгер аны бул оюнду ойноп жаткан өнөктөшү чакырса. Бул "минус" үчүн карталар анча ийгиликтүү эмес болгондо болот, бирок алар чүчүкулак туура келет деген үмүт бар. Балким, бул андай эмес болсо да. Баардыгы ишке жараша болот. Андан кийин жоготууга эки кол коюлат. Бирок жеңиш упайлары да жарымга бөлүнөт. Бул кичинекей бир чакырууда дилер үчүн абдан жагымдуу. Эгер ал ойноого макул болсо, анда ага кардардын карталарынын схемасы менен таанышууга уруксат берилет.

Дилер аукцион аяктаганга чейин кайра сатып алуу күйбөй турганын камсыз кылууга милдеттүү. Аны өзү да байкабашы керек. Дилер "жарымында" ойноого чакырылганда өзгөчө мааниге ээ. Муну эстен чыгарбоо маанилүү.

Классификация

Минималдуу оюн - "алты". Катышуучу белгилүү сандагы трюктарды кабыл алышы керек. Тактап айтканда, алты. Калган төртөөнү анын өнөктөштөрү бөлүшөт. Ошол эле учурда ышкырыкчылардын ортосунда пара бөлүштүрүү эч кандай мааниге ээ эмес: ар биринде экиден; биринде үчөө, экинчисинде бирөө бар;же баары бир колдо. Кандай болгон күндө да оюн ойнолду деп эсептелет. Катышуучу өзүнө алгандан көп пара алган учурда да күбөлөндүрүлөт. Бул учурда гана белгилүү бир шарт бар. Тактап айтканда, эки айласы аз болгон ышкырыкчы өзүнүн упайларын өйдө карай жазат. Муну эстен чыгарбоо керек. Катышуучунун трюктары буйругандан аз болсо, оюн ойнолбойт. Бул учурда, ал жазаланат жана ага өйдө көтөрүлгөн упайлар жазылат. Ал эми ышкырыкчылар кошумча трюктар жана байланып калуу үчүн упай алышат.

Артынан иреттелген трюктардын саны боюнча аталган оюндар. Тактап айтканда: "он", "тогуз", "жети", "сегиз" же "тотус". Муну билүү да маанилүү. "Тотус" - бул "минускулга" таптакыр карама-каршы келген оюн. Бул тууралуу мурда айтылган. Эң жогорку оюн да бар. Бирок ал үчүн карталардын айкалышы өтө сейрек кездешет. Ал "артыкчылык" деп аталат. Катышуучунун кайра сатып алуусун алгандан кийин колунда ошол эле костюмдун эң жогорку номиналындагы үч картасы болгондо жарыяланат. Же эң кичүүсүнүн төртөө. Бул дагы ошол эле костюмда.

Артыкчылыктагы "алтылык" жана "тогуз" вариацияларынын шарттары өтө катаал. Бул жерде да оюндун эрежеси так сакталышы керек. Башкача айтканда, ышкырыкчылар жарыяланган параны алышы керек. Тактап айтканда: төртөө алты кол оюну менен, бирөө тогуз кол менен. "Жети" жана "сегиз" сыяктуу вариациялардын ийкемдүү эрежелери бар. Башкача айтканда, ышкырыкчылардын белгилүү сандагы амалдары болушу мүмкүн. Экөө жетинчи оюнда, бирөө сегизинчи оюнда.

Карта палубасы
Карта палубасы

Дилинг карталары

ББул учурда, баары абдан жөнөкөй. Карталардын палубасы дилер тарабынан аралаштырылат. Бул жогоруда айтылган. Карточкалар жуп болуп бөлүштүрүлөт. Башкача айтканда, 10 даана үчүн үч оюнчу жана сатып алууда 2. Бул учурда, карталардын акыркы жуп орточо болушу керек. Тактап айтканда, биринчи жана акыркы эмес.

Соода

Карталар менен таанышкандан кийин, оюнчулар оюндун түрү боюнча соодалаша башташат. Биринчи өтүнмө дилердин артында отурган катышуучу тарабынан саат жебеси боюнча жүргүзүлөт. Аукциондун башталышы минималдуу оюн менен өткөрүлөт. Тактап айтканда, "6 күрөк" жана андан ары. Ар бир оюнчу оюнду мурункусунан жогорураак костюм менен жарыялайт. Же бүктөп, соодадан чыгат. Оюндар 6дан 10го чейин көбөйөт. Костюмдардын улуулугу белгилүү бир тартипте жүрөт. Тактап айтканда: күрөктөр, союлдар, бриллианттар, жүрөктөр. Ар кандай костюмдан улуу - бул козу жок оюн. Паралардын саны айтылган бойдон калууда. Эгерде оюнчу буга чейин башка оюнга соодалашса же өтүп кетсе, анда "сараң" деп жарыялоо мүмкүн эмес. Бирок бул тогуз оюнга арналган тиркеме менен үзгүлтүккө учурашы мүмкүн. Андан кийин соодалашуу артыкчылык менен токтойт. Оюндун эрежелеринде башка варианттар да каралган. Тактап айтканда, сатып алуусу жок минускул айтылганда, аны тогузга чейин арыз менен үзгүлтүккө учуратууга болот. Бардык катышуучулардын “пропуск” менен “пропуск” ойнотулат. Муну да билиш керек. Эгерде "сараң" жана "распас" аткарылбаса, анда катышуучулар акыркы оюнчуга чейин алмаштырылат. Төмөндө муну кененирээк карап чыгалы.

Оюндун түрлөрү

Үч вариант бар:

  • Пара үчүн.
  • Мизер.
  • Дизинтеграция.

Алардын чоо-жайы төмөндө берилет.

Пара үчүн оюн карталары артык

Бул жерде белгилүү бир шарттар бар. Ошолаукционду утуп алган кимдир бирөө бар, ал жарыяланган козир карта менен ойноого милдеттүү (же ансыз). Ал да канча буйруса, ошончо пара чогултушу керек. Катышуучу сатып алуу укугун алып, ага кереги жок эки картаны ыргытып жиберип, кайсы козир менен (же ансыз) ойноорун айтат. Ал канча пара алууга милдеттенгендигин да билдирет. Бул учурда, белгилүү бир чектөө бар. Бул аукциондо айтылгандан азыраак пара заказ кылуу мүмкүн эместигинде. Мисалы, 7 дапга чейин соодаланган 7 дап 7 жана андан жогору, 8 күрөк ж.б.у.с. ойной алат. Бирок, 7 күрөк же 6 башка костюм ойной албайт. Калгандары ага каршы чогуу ойношот. Бирок, алардын ар бири ышкырыктыбы, же өтүүнү чечет. Мунун баары катышуучулардын каалоосуна жана мүмкүнчүлүктөрүнө жараша болот. Сышкырчы оюнда аныкталган трюктардын санын да алууга милдеттенет. Эгер эки өнөктөш тең муну жасаса, анда оюн жабык болот. Эгерде ышкырыкчы жалгыз болсо, анда ачык ойной аласыз. Анан экөө тең карталарын ачып беришет. Сышкырчы эки басат. Башкача айтканда, өзү үчүн жана сактап калган үчүн. Оюндун максаты ар дайым жана ар бир адам өз милдеттенмелерин аткаруу болуп саналат. Башкача айтканда, макулдашылган сандагы параны чогултуу керек. Жана ошондой эле душманды ал буйрук кылгандан азыраак упай алууга мажбурлоого аракет кыл. Же минускул ойносо мүмкүн болушунча көп пара бер. Бул так тактика.

оюн карта мааниси
оюн карта мааниси

Mizer

Бул да өзгөчө түрү. Парасыз оюн «сараң» деп аталат. Анын бүтүндөй маңызы аталышынан көрүнүп турат. Көптөгөн адамдар мындай көз карашты "минускул" катары колдонушат. Бул жагынан артыкчылык белгилүү бир критерийге ээ. Башкача айтканда, оппоненттерачык жана милдеттүү түрдө ойноо. Алардын максаты - душманга мүмкүн болушунча көп амалдарды берүү.

Бөлүү

Мындай учурда ар ким өзү үчүн ойнойт. Ошол эле учурда мүмкүн болушунча азыраак пара алууга аракет кылуу керек. Же, жок эле дегенде, өнөктөш эмес. Бул "Ростов" варианты. Тартуу карталары биринчи эки трюктун костюмун аныктай алат. Алар ошондой эле дилерге таандык болушу мүмкүн. Бул төрт оюнчу оюнунда. Же такыр ачылбай калышы мүмкүн («ростов», «гуссарик»).

Тамаша

Бул да белгилүү болушу керек. Бул артыкчылык менен пара ойноо абдан маанилүү! Оюнчулар белгилүү бир тартипте ар бир картаны коюшат. Бул түшүнүктүү. Биринчи карта костюмду аныктайт. Андан кийин калганын кой. Башкача айтканда, ошол эле костюмдун картасы. Же болбосо козир картаны коюшат. Бул талап кылынган костюм жок болсо. Же башка карта. Бул эч кандай козыр жок болсо. Эң жогорку картаны койгон оюнчу пара алат. Бул анык факт. Пара алардын саны менен эсептелет. Бул карталардын баасына карабастан.

артыкчылыктуу сүрөт
артыкчылыктуу сүрөт

Эсеп-фактура

Оюнду ойноо үчүн оюнчу октун ичине белгилүү бир сандагы упайларды жазат, ал эми ышкырыкчы - ага. Милдеттенмени ашыра аткаруу акыркы гана эсепке алынат. Тиркеменин ар бир бузулушу үчүн оюнчуларга белгилүү бир сандагы упайлар жазылат. «Распаларда» алынган паралар да ошол жерге киргизилет. Же аларды эң аз рекорд койгон оюнчу башка катышуучуларга ышкырат («өсүүлөр»).

Жетиден онго чейинки оюндар

Келиңиз, бул вариацияларды артыкчылык катары карап көрөлү. Бул учурда оюндун эрежелери абдан жөнөкөй. Ышкырыктар“Жети” бир пара алууга милдеттүү. Бул белгилүү бир шарт. "Сегиздикте" экөө тең сейрек ышкырышат. Бири адатта: "Өт" дейт. Бирок, ал дагы эле ышкырат. Ал үчүн айлык албаса да. Эгерде эки ышкырыкчы тең өтүп кетсе, анда алар карта ыргытышпайт. Алар бекер ойношот. Башкача айтканда, атаандашын сыноо үчүн. Бул мажбурланган ышкыр деп аталат.

Бул сыноо айкалышы "тогуз" жана "он" оюндары үчүн талап кылынат! Бул учурда жеңүүчүгө ал буйругандай акча алынат. Ал эми ышкырыкчылар трюк үчүн упай алышат, алар кандай оюн ойногонуна жараша болот. "Тогуз" жана "он" сейрек кездешет.

Эки катышуучу бир убакта ойногусу келсе, "жети" же "сегиз" талаш болуп калат. Бул учурда эң жогорку костюм артыкчылыкка ээ.

карта айкалыштары
карта айкалыштары

Топсуз

Бул жерде аты өзү сүйлөйт. Бул формада, бул текстте сүрөтү берилген артыкчылык оюну карталардын номиналдык наркында болот. Бул учурда, козырларга жол берилбейт. Чокусу жок калпак ар кандай оюнду үзгүлтүккө учуратат. Ал үчүн 60 "Пойн" чыгарып салыңыз.

Оюнчуда төмөнкү карталар топтому бар болсо, сиз оюнга козерогсуз заказ кылсаңыз болот:

  1. Эйс, падыша, ханыша ж.б. Каалаган костюм.
  2. Падыша, ханыша, джек жана он. Ошол эле костюм. Бул учурда, ошондой эле башка костюмдун Эйс оюну бар. Бул бош карталар менен. Муну да билиш керек. Бул кардардын биринчи кадамы болсо, анда биринчи карта падыша болушу керек. Каршылашынын эйсин "нокаут" кылуу. Жана ошондой эле кыймылды токтотууоюндарды ойнотуңуз жана эйс менен бир костюмдагы каалаган картаны уруңуз.
  3. Эйс, падыша, ханыша, джек. Бул ошондой эле бир эле костюмдун кичинекей картасын камтыйт. Жана дагы бир эйс.
  4. Башка комбинация бар. Жана так: Эйс, падыша, джек, он жана ошол эле костюмдун кичинекей картасы. Буга эки эйс да кирет. Бул жерде сиз эч кандай Трамп оюнуна бара аласыз, бирок бул кооптуу. Себеби, эгер сиздин эйсиңиз сыяктуу костюмдун үчүнчү ханышасы бир колго тийсе, домкрат сабалат. Ошентип ал пара болуп калат.
  5. Такыр козирлерсиз ойноо кооптуу. Толук ишенүү үчүн, колуңузда төрт эйс болушу керек жана алардын жок дегенде биринде маржа бар. Бирок бул сейрек кездешет.
  6. Трампсыз картада ышкыруу ышкырык кыймылдаганда гана баалуу. Болбосо, жоготуу коркунучу бар. Чыныгы вист колунда эки эйс, же эйс менен король, же бир костюмдагы эйс болгондо, ал эми маржа башка болгондо болот.
  7. костюмдардын стажы
    костюмдардын стажы

Беленүүлөр менен артыкчылык

Артыкчылыктын көптөгөн амалдары бар. Кийинчерээк жаңы эрежелер менен көптөгөн сорттор иштелип чыккан. Мисалы, алгач үч жолу өтүү менен өзгөртүү эсепке алынган эмес. Жаңы оюн үчүн карталардын палубасы кийинки катышуучуга өткөрүлүп берилди. Бул адилеттүү болгон жок. Биринчи дилер колун "жоголгон" бери. Ал эми аралаш карталар заматта жашырылган. Оюнду кайра кароого уруксат берилген жок. Бул жакшы карталары бар оюнчулардын бири ойнобой, бирок өнөктөштөрдү "жүктөө" үмүтү менен өтүп кетсе болот. Кээ бирлери бар.

Мунун алдын алуу үчүн алар белгилүү бир шарт коюшкан. Тактап айтканда: жалпы өтүүлөр менен карталарды ыргытпаңыз, бирок оюнду белек катары ойноңуз. Бул учурдабир дагы пара албаган жеңүүчү. Муну билүү да маанилүү. Мындай учурда үчтөн ашык пара албаганга аракет кылуу керек. Аларга мунапыс берилет.

Үчтөн жогору болгон ар бир трюк үчүн 10 рейс берилет. 4 пара үчүн - 10. 5 үчүн, тиешелүүлүгүнө жараша, 20 ж.б. Баш тартуу үчүн - колдоруна эч кандай костюм жок - алар дагы 10 ремиза коюшту. Сыноо оюну оюнчуларга кандайдыр бир этияттуулукту жаратат. Бул баарына эле жага бербейт. Ошондуктан, ал популярдуу эмес.

ойун соңу
ойун соңу

Компьютердик версия

Бул дагы кызыктуу вариация. Азыркы учурда, артыкчылыктын компьютердик версиясы жаңы баштагандар белгилүү бир эрежелерди тез үйрөнүп, онлайн ойной тургандай. Алар үчүн деталдуу окуу куралы иштелип чыккан. Ошондой эле кыйытмалар менен ойносо болот. Бул чөйрөдөгү адистер ар кандай татаалдыктагы вариантты жана күчтүү компьютердик оппоненттерди тандай алышат. Ошондой эле, "көйгөйлөрдү чечүүчү" режиминде сиз карталардын макетін өзүңүз чийип, оюндарды ойной аласыз. Оюндагы жасалма интеллект кайра сатып алуу боюнча тендерде сиздин каршылаштарыңыз сиз тандаганга ылайык иш алып бара тургандай. Булар этият же тобокелдүү каршылаштар. Оюндун жакшы жактары - оюнчулар жактырган сөздөрдүн жыйындысы. Оюндун жүрүшүндө анын кылдат жактары жана ошол эле учурда карта "акылдуулугу" түшүнүлөт. Бүт оюнду чагылдырган, ошондой эле карта ойноонун маанисин чагылдырган ок сүрөтүнүн деталдары бар. Жаңы баштагандарга утуштарды автоматтык түрдө эсептөө жагат. Баарынан кийин "оюнду аяктоо" бөлүмү келет. Катышуучулардын жетишкендиктери да ал жерде көрсөтүлөт.

Тыянак

Жалпысынан барар кандай популярдуу карта оюндары. Артыкчылык алардын бири болуп саналат. Оюндун белгилүү бир критерийлерин кылдаттык менен окуу керек. Бул тууралуу бул тексттин мазмунун окуу менен биле аласыз.

Сунушталууда: