Мазмуну:
2024 Автор: Sierra Becker | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-02-26 05:52
Дашки ойнобогон, анын эрежелерин билбеген адам жок болсо керек. Көпчүлүк адамдар алар менен бала кезинен эле таанышып, эреже катары, бир оюнду ойногондон кийин, жөнөкөй эрежелерди түбөлүккө эстеп калышат. Андан тышкары, шашкиде фук деген эмне экенин жана ал оюндун алкагында кандайча колдонуларын бардыгы билет.
Ал эми бул терминди билбегендер үчүн биз бул жөнүндө, ошондой эле белгилүү көңүл ачуунун жөнөкөй эрежелери жөнүндө кененирээк айтып беребиз.
Дашки жөнүндө
Бул оюн менен таанышууну ага камтылган нерселерди тизмектөө менен башташыңыз керек. Алардын азы бар:
- шашты такта;
- 12 ак даана;
- ондон каралар.
Бул жерде башталгычтар үчүн шашки боюнча жөнөкөй эрежелер:
- Оюнга эки адам катышат, алардын ар бири бир түстөгү бөлүктөрдү (кара же ак) колдонот.
- Жарыктары кара уячаларга жайгаштырылат, каралар так бирдей 4 сапта биригет. Тактанын эки тарабында бардыгы үч сап.
- Ким биринчи болору чүчүкулак аркылуу аныкталат (бала кезинде адаттагыдай кызыктуу оюнда "таш, кагаз, кайчы" ойношот).
- Кыймылдап баштаган оюнчу атаандашынын шашкисин алганга чейин оюнду улантат. Эгер аракет ийгиликсиз болсо, анда кезек атаандашына келет.
- Жөнөкөй бөлүкчөлөр бир чарчы, падышалар (төмөндө) – тактайдын бүт узундугу караңгы квадраттар боюнча жылат.
- Каршылаш тараптан тактанын эң четки сызыгына жеткен шашкилер ханыша болуп калышат.
- Атаандашы башка оюнчунун өзүнө жакын фигураларды урууга милдеттүү (карама-каршы эмес, кыйгач фигураларды гана).
- Шайкидеги фук эрежеси атаандаш урушу керек болгон фигураны алат дегенди билдирет (башка оюнчунун фишкаларын басып өтүү), бирок бул аткарылган жок. Бул жөн эле жасалат: ал оодарылып, арткы жактан үйлө аласыз. Бул милдеттүү эмес, бирок кабыл алынат.
- Оюн катышуучулардын бири бардык фигуралар түгөнгөнгө чейин уланат.
Бул стандарттуу эрежелер, ошондой эле башка варианттар да бар, качан атаандаштар башка оюнчунун чабуулу астында шашкилерди атайылап алмаштырууда. Булар "белектер" деп аталган нерселер.
Маанилүү пункттар
Ошондуктан, биз эрежелерди түшүндүк, эми жаңы баштагандар кээде билбеген оюндун бир нече маанилүү өзгөчөлүктөрү жөнүндө сөз кылуу керек.
Негизги максат атаандаштын бардык шашкилерин алуу болгондуктан, тажрыйбалуу катышуучу максатка жетүү үчүн бүтүндөй стратегияны түзө алат. Көбүнчө бул үчүн атайылап кол салууга дуушар кылуу сыяктуу ыкмалар колдонулат. Анан душман алдыдатандоо: же ал урат, же шашкидеги фук эрежеси ага колдонулат.
Бирок оюндун эрежеси боюнча чабуул жасаш керек болсо, анда аны сөзсүз жасаш керек деп дароо ойлобо. Атаандаштын фигурасын жеңип, териңизди көбүрөөк жоготкондон көрө, он эки шашканын биринен баш тартуу пайдалуураак. Бул жерде сиз күчтөрдүн тизилишине кылдат баа берип, туура чечим кабыл алышыңыз керек.
Кичинекей түшүндүрмө
Кээде башталгычтардын стандарттуу суроосу болот: шашкиде фуктан кийин ким кыймылдайт? Жооп жөнөкөй, иш бөлүктү алган оюнчуга өтөт. Бул кадимки кыймылдагы чабуулга барабар.
Айымдар жөнүндө. Алар анын кыймылынын сызыгында жайгашкан бир нече шашкилерди жеңе алышат. Жалпысынан алганда, падышалар менен өзүңүздүн оюнузсуз ойноо өтө кыйын.
Оюн ойноп жатканда көптөгөн тажрыйбалуу оюнчулар кыймылдардын далилденген схемаларын колдонорун да белгилей кетүү керек. Ошон үчүн чебер оюнчулардын ортосундагы бир кармаш узакка созулуп, кээде бир нече чабуулдардан кийин аяктайт (тажрыйбалуу шахматчылар кимдин жеңилип, ким жеңээрин алдын ала көрө алышат). Мындай оюндарда шашкидеги фук көп колдонулбайт, анткени анын кереги жок.
Тарыхка саякат
Көптөгөн кумар оюндарынын тамыры терең жана бул спорттун түрлөрү да четте калбайт. Шашкаларды тарыхый тастыкталган эң байыркы оюн десек да болот.
Оюн биринчи жолу Байыркы Египетте пайда болгон деп эсептелет, ал биздин эранын башталышынан бир жарым миң жыл мурун болгон. Албетте, ал азыркынын так көчүрмөсү эмес болчу, бирок негизги өзгөчөлүктөрү окшош болгон (шашка жана жалпак табак). Эрежелердин так кандай болгону белгисиз.
Бул оюндун келип чыгышы жөнүндө дагы бир кызыктуу теория бар. Эгер ага ишенсеңиз, анда кызыктуу Трояны курчоого катышкан белгилүү бир жоокер Паламед тарабынан ойлоп табылган. Уламыштардан белгилүү болгондой, бул байыркы шаардын курчоосу он жылга созулган жана гректер аны убакытты өткөрүү үчүн ойлоп табышкан.
Эми сиз оюндун эрежелерин так билесиз, шашкиде фук кандай учурларда колдонуларын, ошондой эле алардын пайда болушунун кыскача тарыхын билесиз.
Сунушталууда:
Покер: негиздер, оюн эрежелери, карта айкалыштары, жайгашуу эрежелери жана покер стратегиясынын өзгөчөлүктөрү
Покердин кызыктуу варианты бул "Техас Холдем". Оюн колунда эки картанын жана ийгиликтүү комбинацияны чогултуу үчүн бардык оюнчулар колдонгон беш коомчулуктун картасынын болушун болжолдойт. Комбинациялар жөнүндө биз бир аз кийинчерээк сүйлөшөбүз, бирок азырынча башталгыч оюнчулар үчүн зарыл болгон покер ойноонун негиздерин карап көрөлү
Вист деген эмне: келип чыгышы, эрежелери, өзгөчөлүктөрү
Оюндун аталышы англисче висстен келип чыккан - "бе унчукпай", "унчукпай", "тынч". Анткени оюн чындап эле концентрацияны, көңүл бурууну жана унчукпай коюуну талап кылат. Негизги нерсе - пара алган өнөктөшкө каршы оюнда тиешелүү упайлар берилген максималдуу трюктарды чогултуу
Оюндун эрежелери "Мафия" - ири компаниялар үчүн популярдуу психологиялык оюн
Бул макалада "Мафия" оюнунун профессионалдык эрежелери кыскача жана так сүрөттөлөт - ири компаниялар үчүн популярдуу оюн
Көк деген эмне жана ал эмне үчүн керек?
Усталардын эмгегин жеңилдетүү үчүн усталар уламдан-улам ар түрдүү приборлорду ойлоп табышат. Булар сайма же мончок үчүн атайын ийнелер, резина боодон, мончоктордон же жиптерден токуу үчүн машиналар, жыгач оюмдары же калыптоо үчүн ар кандай формадагы кескичтер болушу мүмкүн
Квиллинг деген эмне? Жаңы баштагандар үчүн квиллинг негиздери
Сайма сайма – бул өзүнүн өзгөчөлүгү боюнча абдан кызыктуу иш, анткени ага адамдын бардык чыгармачылыгы тартылган. Ар кандай буюмдарды аткарууда адамдын мурда белгисиз болгон жөндөмдөрү ачылат. Мисалы, квиллинг деген эмне экенин билесизби?