Мазмуну:
2024 Автор: Sierra Becker | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-02-26 05:53
"Согуш кемеси" атайын куралдарды жана атайын билимди талап кылбаган кызыктуу жана жөнөкөй оюн. Аны компьютерде да, кагазда да ойносо болот, бир жолу экинчи варианты гана колдонулган, анткени башка мүмкүнчүлүк жок болчу. Деңиз согушун ойногонду баары эле биле бербейт, анткени же үйрөнүүгө мүмкүнчүлүк болгон эмес, же "мугалим" жок болчу. Кандай болгон күндө да, мындай билим пайдалуу болушу мүмкүн. "Деңиз салгылашы" оюнунун эрежелери жөнөкөй, аларды ар бир адам жашына жана интеллектинин деңгээлине карабастан эстей алат.
Генерал
"Батыл кемеси" оюну көп адамдарды багындырып келет. Бул кызыктуу, кызыктуу, жана эң негизгиси - эч кандай чыгымдарды талап кылбайт. Бир адам менен чогуу ойноо үчүн сизге эки барак шашки кагаз (жакшыраак) жана эки калем (же 2 карандаш) керек болот.
Sea Battle убакытты жакшы өткөрүүгө мүмкүнчүлүк бергени үчүн гана пайдалуу эмес. Оюн ошондой эле стратегиялык ой жүгүртүүнү жана интуицияны өнүктүрүүгө салым кошот. Эгер сиз жана адам бири-бириңизди таанысаңыз, сизде душман жөнүндө маалыматты колдонуу мүмкүнчүлүгү бар. Мисалы, ал кемелерди кантип жайгаштырышы мүмкүн деген божомолдоруңузЭгер сиз анын ордунда болсоңуз, кантип ставка коёруңузду табуу кыйын, аны ырастап, жеңишке жардам бере аласыз.
Эрежелер
Келгиле, негизги бөлүгүнө өтөбүз. Эми сиз Sea Battle ойноону үйрөнөсүз:
1. Алгач бир баракка 10х10 уячадан турган эки квадратты тартуу керек (албетте, уячадагы баракка тартуу оңой). Андан кийин, эки фигурада тең Адан Кга чейинки тамгаларды үстүнкү катарга (солдон оңго, E жана Y өткөрбөй), ал эми квадраттардын сол жагына - 1ден 10го чейинки сандарды (жогорудан ылдыйга) коюңуз.
2. Сол чарчыга жайгаштырышыңыз керек:
- 1 кеме, 4 клеткадан турат;
- 2 кеме, 3 клеткадан турат;
- 3 кеме, 2 клеткадан турат;
- 4 кеме, 1 уячадан турат.
Кемелер бири-бирине капталдарына да, бурчтарына да тийе албайт. Алардын ортосунда жок дегенде бир бош клетка болушу маанилүү. Кемелер оюн талаасынын четтерине тийе алат жана алар вертикалдуу жана туурасынан гана (диагоналдуу эмес) жайгашуусу керек.
Оң квадрат бош калышы керек.
3. Ар бир оюнчунун максаты - душмандын кемелерин жок кылуу. Ким биринчи барса (макулдашуу боюнча же кокустан (чүчүкулак менен)) координаттарды (тамга-сан) чакырат, оңдогу бош квадратты карайт. Мисалы, E7. Атаандашы өзүнүн кемелери жайгашкан сол чиймесин карап, мындай деп жооп берет:
a) өткөн;
б) жарадар;c) каза болгон.
Биринчи вариант оюнчу бош уячага жеткенин билдирет, башкача айтканда, ал эч жакка жетпеди. Ал бул жерди оң жагына белгилеп,аны экинчи жолу тандабоо үчүн (көбүнчө крест менен, бирок сиз каалаган башка ыңгайлуу жолду колдонсоңуз болот), ал эми кыймыл экинчи оюнчуга өтөт.
Экинчи вариант оюнчунун көп палубалы кемеге түшкөнүн билдирет (2ден 4кө чейин клеткаларды ээлеген). Карточкада туура жерди белгилеп, адам сагынганга чейин кийинки кыймылга укуктуу. Демек, эгер E7 деп кыйкыргандан кийин "жаратылды" деген жооп келсе, оюнчу жарадар болгон кемени бүтүрүү үчүн E6 же F7 же E8 же D7ге чала алат (Баса, бул зарыл эмес, сиз аны убактылуу жалгыз калтырсаңыз болот. жана башкаларды изде). Экинчи оюнчу кайра "жана", "жаратылды" же "өлдү" деп жооп берет.
Үчүнчү вариант душмандын кемеси жок кылынганын билдирет. Эгер бул биринчи кадамдан эле болгон болсо, анда ал бир палубалык (бир клеткадан турган) болгон, муну чоң ийгилик деп атоого болот. Эгерде экинчиден (мисалы, E7ден кийин оюнчу E6 десе), анда ал эки кабаттуу ж.б. Оюнчу кемени кулаткандан кийин, ошондой эле жарадар болгондон кийин "тарабынан" деген жоопту алганга чейин кыймылдайт.
4. Кезеги бир оюнчудан экинчи оюнчуга өткөрүп жиберилгенде өтөт жана ийгиликтүү сокку болгондо каршылаштардын бири кечеңдетет. Душмандын бардык кемелерин биринчи таап, жок кылган адам жеңет.
Башка вариациялар
Кээде "Согуш кемеси" мурда айтылгандай кагазда, кээде компьютерде болот. Ал эми биринчи вариант үчүн сизге чыныгы, жандуу атаандаш керек болсо, экинчисинде роботтор менен ойной аласыз. Ырас, биринчиден, бул анчалык деле кызыктуу болбойт (душмандын аны сууга чөктүргөндө реакциясы).кеме баа жеткис), экинчиден, душмандын флотуна көз салуу мүмкүнчүлүгү таптакыр жокко эсе (биз баарыбыз түшүнөбүз, кээ бир адамдар алдаганга аракет кылышат).
Оюндун башка, өркүндөтүлгөн версияларын ойлоп табуу кыйын эмес, бардыгы оюнчулардын фантазиясына жана эксперимент жүргүзүү каалоосуна/жөндөмүнө жараша болот. Баардык эрежелерди дароо тактап алуу маанилүү, анткени эгер сиз ойлоп тапкан Деңиз согушун кантип ойноо ар бир адамга түшүнүксүз болсо, андан жакшы эч нерсе чыкпайт, сапаттуу оюн иштебейт.
Мисалы, сиз "согуш талаасына" көбүрөөк уячаларды кошсоңуз болот (10x10 эмес, 20x20, айталы), андан кийин кемелердин санын калтырыңыз же аларды көбөйтүңүз. Сиз тапшырманы ушунчалык татаалдаштыра аласыз, душман табууга тийиш болгон бардык кемелер бир палубалуу. Сиз мина жасай аласыз, алар соккуга түшкөндө, душман бир бурулушту өткөрүп жиберет. Варианттар көп, эң негизгиси баарын ченеми менен билүү.
Тыянак
Мына, эми сиз жаңы оюн менен тааныштыңыз жана анын эрежелерин билесиз. "Деңиз согушун кантип ойноо керек" деген суроо чечилиши керек. Мындан ары, сиз жана сиздин досторуңуз кызыксыз сабактар/лекциялар учурунда же жумушта, бири-бириңизге жакын болуп, барактарга жазуу мүмкүнчүлүгүнө ээ болосуз.
Сунушталууда:
Деңиз ташы: аты, сүрөттөлүшү. Деңиз таштарынын түрлөрү. Деңиз ташынан кол өнөрчүлүк (сүрөт)
Деңиз ташы – уникалдуу табигый материал. Андан бардыгы жасалат - алп эстеликтерден тарта жарашыктуу сувенирлерге чейин. Биздин макалада биз таштардын келип чыгышы жана кол менен чыгармачылыкты сүйгөн адам жөнөкөй деңиз шагылдарынан ала турган мүмкүнчүлүктөр жөнүндө сүйлөшөбүз
Покерди кантип ойноо керек - эрежелер. Покер эрежелери. Карта оюндары
Бул макала покер дүйнөсүнө сүңгүүгө, кокустук оюнунун пайда болуу жана өнүгүү тарыхын изилдөөгө мүмкүндүк берет. Окурман оюндун эрежелери жана жүрүшү, ошондой эле негизги комбинациялар тууралуу маалымат алат. Бул макаланы окуу үйрөнчүктөр үчүн покер дүйнөсүнө биринчи кадам болуп калат
"Мьянчты" карталарда кантип ойноо керек: оюндун эрежелери, анын өзгөчөлүктөрү
Новичок оюнчулар үйрөнө турган эң биринчи карта оюну - бул, албетте, "Мас". Утулган адамдын бир да картасы калбагандыктан, б.а., турмушта аракечтей болуп, бар байлыгын ичип, эч нерсеси жок калгандыктан ушинтип аталып калган. Карта оюндарын үйрөнгөн ар бир бала мындай оюнда ар бир сүрөттүн маанисин билип, сандарды санаганды жана жаттаганды үйрөнөт
Баланы шахмат ойногонго кантип үйрөтүү керек? Шахматтагы бөлүкчөлөр. Шахматты кантип ойноо керек: балдар үчүн эрежелер
Көптөгөн ата-энелер баласын физикалык жактан да, интеллектуалдык жактан да өнүктүрүүнү каалашат. Экинчиден, байыркы индия оюну сонун. Ал эми бул шарттарга байланыштуу ата-энелер: «Баланы шахмат ойногонго кантип үйрөтүү керек?» деген суроону көбүрөөк беришүүдө
Шахматты кантип ойноо керек? Шахмат эрежелери
Шахмат тактайдын айланасында фигураларды жылдыруу гана эмес. Чынында, анда көптөгөн комбинациялар жана стратегиялар бар, аларды изилдөө үчүн чыдамкайлык жана кунт коюу гана эмес, логикалык ой жүгүртүү да маанилүү