Мазмуну:

Шахматты кантип ойноо керек? Шахмат эрежелери
Шахматты кантип ойноо керек? Шахмат эрежелери
Anonim

Бир караганда, шахмат ойноону үйрөнүү абдан жеңилдей сезилиши мүмкүн, бирок чындыгында бул көп күч-аракетти жана бир нече негизги эрежелерди жаттап алууну талап кылат.

Болуу тарыхы

Адамдар бул оюн спортпу же искусствобу деп талашууда. Бүгүнкү күнгө чейин компьютердик технология эң татаал "шахмат" маселелерин ар бир компьютер бир нече секунданын ичинде оңой чече ала турган деңгээлге жетти, бирок бул үчүн адамга көп жылдык практика керек болот.

Биринчи жолу аны көрүү көнүмүш болгон формадагы оюн 15 кылым мурун Чыгышта пайда болгон. Анын эрежелери арабча шатранж жана индиялык чатуранга негизделген. Орто кылымдарда Европада биринчи шахмат турнири өтүп, ага рыцарлар гана катышкан. Бул чыныгы акыл оюндары болчу. Ал кезде шахмат асыл адамдардын менчиги болуп эсептелген.

шахмат кантип ойнойт
шахмат кантип ойнойт

Чыгышта бир уламыш бар, ага ылайык бул оюн кедейди чыныгы байга айландырган. Шахмат ойногонду дүйнөгө биринчи жолу көрсөткөн бир акылман адам өзүнүн «ойлоп табуусун» бир клеткага бирден буудай дан сураган.экинчиси - эки, кийинкиси - төрт жана ушул сыяктуу прогрессия менен тактанын аягына чейин. Аким макул болду, бирок ал акырында 8,5 центнер дан (18 нөл бар сан) берүүгө аргасыз болорун ойлогон эмес. Натый-жада бир нече килограмм буудай чыкты, ал ошол кундерде зор жыргалчылык болгон.

Уламыштан көрүнүп тургандай, шахматтын окуялардын өнүгүшүндө көптөгөн вариациялар бар, бирок тактада башкаларга караганда көбүрөөк өнүккөн айрым жагдайлар бар жана адистер аларды изилдешет. Улуу гроссмейстерлер ондогон утуш алгоритмдерин жатка билишет, алар көптөгөн жылдар бою жүздөгөн оюндардын жүрүшүндө изделип, туураланат.

Бүгүн бул оюн дүйнө жүзү боюнча популярдуу болуп калды. Көптөгөн эксперттер атүгүл балдарга шахматты дедуктивдүү ой жүгүртүүнү өнүктүрүү куралы катары сунушташат.

Баштапкы позиция

Бардык бөлүктөрү тактанын 64 чарчысында гана кыймылдай алат. Алардын туура жайгашкан жери да маанилүү. Тактай оюнчунун оң жагында ак чарчы тургандай айлануусу керек. Учактын өзүндө эки түстүү (кара жана ак) 32 фигура бар.

балдар үчүн шахмат
балдар үчүн шахмат

Шахматтын эрежелери боюнча, каршылаштардын ар бир "армиясынын" бири-бирине күзгү болушу керек. Биринчи разрядда пешкалар душманга, ал эми тактайдын акыркы сызыгында калган бардык бөлүкчөлөр коюлат. Бурчтарга рооктар коюлат, андан кийин алардын жанында аттар, алардын артында епископтор бар. Тактанын ортосунда, күтүлгөндөй, ханыша жана падыша, ал эми экинчиси карама-каршы түстөгү уячада болушу керек.

Кыймылдар кезеги менен жасалып, оюнду биринчилерден болуп баштайтак. Көбүнчө пешкалар согушка башында киришет.

Бөлүмдөр жана алардын кыймылдары

Шахматта эң маанилүү нерсе - бул падыша, бирок ал өзү иш жүзүндө алсыз. Бир клетканы каалаган тарапка жылдырат. Эгер сиз аны туңгуюкка кептесеңиз, анда калган фигуралардын санына карабастан оюн утулуп калат. Бул позиция арабча "өлүү" дегенди билдирген мат деп аталат.

Экинчи маанилүү бөлүгү - ханыша. Бул падышанын эң күчтүү куралы, ал каалаган түз сызыкта жылып, бир кыймылда чексиз сандагы клеткалардан өтө алат.

Калка ханыша менен бирге "оор" фигуралардын тобуна кирет. Ал кыйгачтан башка жактарга түз сызыкта гана жыла алат. Кезекте өткөн клеткалардын санына эч кандай чектөөлөр жок.

Епископ падыша менен ханышага эң жакын. Кыймылдардын өзгөрмөлүүлүгү диагоналдар менен чектелген, бирок уячалардын саны менен эмес.

шахмат эрежелери
шахмат эрежелери

Knight - тактадагы эң уникалдуу жана кызыктуу чыгарма. Башкалардан айырмаланып, ал «G» үлгүсүндө гана кыймылдайт, башкача айтканда, эки квадрат алдыга тандалган багытта жана бир квадрат тарапка. Ар бир кыймылдын алдында рыцарь маневр кыла турган 8 вариантка ээ.

Шахмат ойноордон мурун таанышуу үчүн маанилүү болгон дагы бир бөлүк бар - пешка. Анан аны коллегияда эң алсыз деп эсептешсин, бирок ансыз падыша абдан тез "өлүм" менен коркутулат. Өзүнүн жарымында 1 же 2 чарчы, экинчи жарымында бир чарчы гана алдыга жылат.

Каршылашынын фигурасы оюнчунун кыймылынын жолунда болсо гана басып ала аласыз. Андан кийин анын ордун ээлейтаны жеңген фигура. Эгерде падышаны тактадагы орундан ажыратам деп коркуткан кырдаал жаралса, анда аны коргоого же тарапка жылыш жасоого болот. Пешка диагональ боюнча өзүнөн бир чарчы алдыда турган каалаган бөлүктү кармай алат.

Жүрүм-турум эрежелери жана цифралардын баасы

Падыша канышадан башкалардын баары менен согуша алат, анткени ал айланасындагы бардык клеткаларга чабуул коё алат.

Эң арзан жана эң алсыз бөлүк - пешка. Анын негизги артыкчылыгы - айры жасоо, башкача айтканда, бир эле учурда душмандын "армиянын" эки элементине бир эле учурда коркунуч келтире алат.

Калка беш пешкага барабар жана ханышадан башка баарынан жогору турат. Бул ар кандай стратегия үчүн абдан маанилүү көрсөткүч, анын жардамы менен сиз каалаган убакта матта боло аласыз.

Пил менен рыцарь баасы боюнча болжолдуу түрдө бирдей, бирок алардын ар кандай касиеттери бар. Үч пешкага барабар. Кемчиликтердин ичинен бул бөлүктөр ала албаган “өлүк зоналарды” белгилей кетүү керек (епископ - эч качан, рыцарь - бир нече кыймыл үчүн).

орус шахматы
орус шахматы

Тактадагы эң пайдалуу жана күчтүү элемент бул ханыша. Анын баасы бир эле учурда эки калканчка барабар. Ханыша бир эле учурда айрыны гана эмес, 8 даананы да коркута алат.

Шахмат ойноордон мурун дагы бир нюанс менен таанышып алуу маанилүү. Эгерде пешка тактайдын акыркы карама-каршы уячасына жетсе (каршылашынын биринчи сызыгына чейин), анда аны атаандашы мурда басып алган каалаган бөлүккө алмаштырса болот.

Оюн жаздыруу

Стандартты шахмат тактасы төрт бурчтуужана 64 талаадан турат. “a”дан “h”ге чейинки латын тамгалары ар дайым вертикалдуу, ал эми 1ден 8ге чейинки сандар горизонталдуу жайгаштырылат. Так ушул белгилер кыймылдарды белгилөөдө колдонулат.

Ошентип, ар бир уячанын өзүнүн аталышы бар, мисалы, d5, e1, f8 ж.б. Фигуранын жылышынын жазуусунда эки талаа (баштапкы жана акыркы) дефис менен бөлүнгөн. Мисалы: a2 - a4.

Мындан тышкары, фигуралардын өзүнүн кыскача белгилөөлөрү бар - булар алардын ысымдарынын биринчи тамгалары (F, L, S, K). Бир гана өзгөчө падыша болуп саналат. Анын жазуудагы аббревиатурасы Kr. Пешка эч кандай белгиленбейт.

Оюндардын жыйынтыгы

Шахматтын эрежелери акыркы жана бир ортодогу эки гана мүмкүн болгон өнүгүүнү сүрөттөйт.

акыл оюндары шахмат
акыл оюндары шахмат

Падышага кол салуу чек деп аталат. Бул иш-аракет жазууда "+" белгиси менен көрсөтүлөт. Шахматчылардын арасында мат болушу мүмкүн болгон учурда, аны ортодогу жыйынтык деп айтуу адатка айланган. Чек болгон учурда коргонуунун бир нече жолу бар: падышаны капталга жылдырыңыз, аны башка кесим менен жаап коюңуз же чабуулчуну колго түшүрүңүз.

Эгер падышанын чабуулдан качып кутулууга мүмкүнчүлүгү жок болсо, анда каршылашы текшерилди. Бул учурда оюн утту деп эсептелет. "x" белгиси менен белгиленет. Шахмат боюнча чүчүкулак туңгуюк деп аталат. Бул оюнчуда мат алуу үчүн бир гана кадам калган жагдай, бирок аны кабыл алуу мүмкүн болбой калат, анткени каршылашта фигуралардын эч бирин маневрлөө мүмкүнчүлүгү жок. "" белгиси менен көрсөтүлгөн.

Castle

шахмат турнири
шахмат турнири

Оюндун эрежелери ар бир оюнда бир жолу падыша менен роокту алмаштырууга мүмкүндүк берет. Балдар үчүн шахмат мүмкүнчүлүгүн жокко чыгаратбөлүктөрдү куюу, анткени ал нюанстарды кабыл алуу кыйынга турат. Алмаштырууга дөңгөлөк да, падыша да бир да кадам жасабаганда жана каршылаш кол салбаганда гана жол берилет. Ошондой эле, бул оюндун эң башында жасалышы мүмкүн эмес. Катуу учурунда аска падышага жакын турат, ал эми экинчи тараптагы жанаша аянтта турат.

Орус шахматы

Бул оюндун эрежелери анын араб окшошунан эч кандай айырмасы жок. Орус шахматы 64 чарчы жана 32 фишкадан турган такта. Бул жердеги пешкаларды таврел деп аташат. Калган фигуралардын аттары бар: ханзаада, атчан жана жоокер. Падыша сыйкырчы.

Мындай фигуралар менен шахматты кантип ойносо болот? Негизги айырмасы мунаранын абалы. Оюн учурунда доскадан бир да кесим алынбайт. Эгерде алардын бири экинчисин чапса, анда ал биринчинин үстүнө коюлуп, мунаранын түрүн түзөт ж.б.у.с.

Оюн сыйкырчыда биринчи фигура пайда болгонго чейин уланат.

Сунушталууда: